Основы креативного проектирования в комиксе и иллюстрации

О чем этот курс?

Когда в 1830-х годах швейцарский художник Родольф Тёпфер издал свои первые истории в картинках, он едва ли мог предположить, что через два века комикс станет не только массовой культурой, но и признанной художественной практикой. Сегодня графический нарратив существует на пересечении литературы, изобразительного искусства и медиа, сохраняя универсальную способность рассказывать истории — от личных воспоминаний до глобальных концепций.

Курс знакомит студентов с языком современного комикса и иллюстрации, а также с методами креативного проектирования в этой области. В фокусе — работа с идеей, сценарием и визуальной формой, освоение ключевых теорий графического нарратива и эксперимент с разными форматами: от авторских зинов и художественных книг до иллюстрированного нон-фикшна и коммерческих проектов.

0

В процессе студенты разберут реальные брифы и создадут собственные оригинальные проекты, проходя полный цикл — от замысла и сценарного решения до готового визуального продукта.

Итогами работы на курсе станут четыре полноценных проекта

0

В первом модуле студенты создадут комикс в жанре автофикшен, основанный на личном опыте и выстроенный с применением драматургических и визуальных приёмов, освоенных в ходе занятий.

0

Во втором модуле студенты выполнят проекты по реальным брифам — комикс или серия иллюстраций, приближённые к условиям профессиональной практики и ориентированные на задачи конкретного заказчика или издания.

0

В третьем модуле студенты разработают проект в жанре нон-фикшен, ориентированный на детскую аудиторию.

0

Финальный модуль будет посвящен знакомству с комиксной и книжной индустрией и подготовке к дипломному году.

Для кого этот курс?

Для студентов, интересующихся иллюстрацией и комиксом, желающих развить авторское мышление и освоить современные формы графического нарратива. Тем, кто хочет создавать проекты в разных жанрах — от нон-фикшена и художественного комикса до детских книжек-картинок.

Что нужно знать перед началом курса?

От участников курса ожидаются базовые навыки в области иллюстрации и/или комикса, а также понимание принципов композиции и колористики. Дополнительным преимуществом станет знание основ графических программ (Photoshop, Illustrator, InDesign) или готовность быстро освоить необходимый инструментарий в процессе работы.

0

Длительность курса: 4 модуля Количество аудиторных часов: 272 Формат занятий: очный

Тематический план курса:

0

I модуль Авторский зин, Автофикшн

Вы научитесь:

Формулировать личную тему и переводить её в художественный замысел комикса Осмыслять личное высказывание и трансформировать его в универсальный художественный образ> Проводить исследование и собирать визуальные и текстовые референсы для проекта Использовать метафору как инструмент выражения личного опыта Использовать структуру и принципы построения нарратива Создавать раскадровку, учитывая драматургию и композицию страницы Подбирать изобразительные техники и адаптировать их под выразительные задачи проекта Уметь выстроить пайплайн работы над проектом от идеи до готового продукта

0

II модуль Работа по брифу в жанре Фикшн

Вы научитесь: Анализировать бриф и выявлять ключевые задачи заказчика Интерпретировать художественные и коммерческие требования в визуальном решении Находить собственный интерес и авторский акцент внутри заданного брифа Работать с ограничениями формата, тиража и целевой аудитории Разрабатывать убедительные визуальные концепты и презентовать их заказчику Применять знания о структуре нарратива и визуальной композиции в практическом проекте Завершать проектный цикл от идеи до готового продукта, интегрируя художественные и прикладные задачи

0

III модуль Нон-фикшн комикс в Веб-среде

Вы научитесь: Ориентироваться в актуальных тенденциях веб-комикса, включая корейский вебтун, графический репортаж и новостные проекты Анализировать особенности цифрового формата и использовать его как самостоятельный художественный инструмент (бесконечный скролл, мультимедиа, анимация) Работать с брифами в жанре нон-фикшн, выявлять ключевые задачи и ограничения Находить, проверять и интерпретировать источники, применять методы факт-чекинга Интегрировать документальный материал в визуальное повествование, сохраняя достоверность и выразительность Адаптировать сценарий под веб-платформы, учитывать специфику мобильного скролла и цифровой среды Разрабатывать навигацию и темпоральность чтения с помощью цифровых инструментов (скролл, анимация, интерактив)

0

IV модуль Подготовка к диплому. Рынок и позиционирование

Вы научитесь: Ориентироваться в современных тенденциях рынка комикса и иллюстрированных книг, различать издательские стратегии и специфику самиздата Анализировать жанры и форматы комиксов, понимать их отличия (малоформатные, многоформатные, книжные серии, графические романы) Формулировать нарративную идею будущего проекта, писать логлайн, синопсис и намечать нарративную арку Анализировать аудиторию и соотносить выбор темы с потребностями читателей Оценивать издательский рынок, составлять список потенциальных издательств для сотрудничества Разрабатывать стратегию позиционирования себя как художника/иллюстратора/комиксиста в профессиональной среде Понимать юридические основы для авторов и иллюстраторов, применять знания о ключевых аспектах авторского права и договорных отношений

Основы креативного проектирования в комиксе и иллюстрации
Проект создан 18.06.2026