Концепция
Инди — самый массовый жанр на Steam по количеству выпущенных игр на данный момент, и он только продолжает расти. Мне было интересно разобраться, как устроена индустрия инди-игр изнутри: сколько игр выходит в этом жанре, сколько из них реально зарабатывают, как игроки оценивают разные направления внутри инди и какие конкретные ниши приносят больше денег.
Пиксельная стилизация графиков и шрифт Press Start 2P выбраны не случайно. Тема постера — игры, и в первую очередь инди, тесно связанные с ретро-эстетикой: многие культовые инди-проекты стилизованы под 8-bit/16-bit графику. А выбранные цвета отсылают к «аркадной» палитре старых игровых консолей.
Целевая аудитория: инди-разработчики, которые выбирают направление для следующего проекта.
Польза: эта инфографика может помочь оценить риски при выборе разработчиком ниши на самом раннем этапе.
Для инфографики было взято три датасета: Games List и Indie Sub-genres and tags с Gamalytic, а также Steam Dataset 2026 с Kaggle.
Акцентные цвета, выбранные для инфографики
Инфографика
Мокапы
Постер задуман как материал для пространств, где могут находится инди-разработчики: рабочее место в студии, коворкинг, профессиональное мероприятие.
Пайплайн
Поиск темы, датасетов и визуальных решений в соответствии с выбранной темой.
Обработка исходных датасетов и создание сводных таблиц для графиков на Python — группировка по годам и жанрам, фильтрация выбросов, расчет соотношения положительных/отрицательных отзывов по жанрам.
Обработка датасетов с использованием языка Python
- Построение базовых графиков на основе полученных таблиц в RAWGraphs (Circle Packing, Treemap, Bar Chart), экспорт в SVG.
Исходные графики
Создание итоговой инфографики в Figma: обработка исходных графиков, построение композиции, стилизация под пиксель-арт.
Генерация мокапов в Recraft и Nano Banana.
Встраивание инфографики в мокапы в Photoshop.




