
За вечер
Медиа о коротких играх для людей, у которых мало времени
Идея и цель медиа
Игроку доступны тысячи игр, но свободное время ограничено.
Поиск подходящего проекта часто занимает столько же времени, сколько сама игровая сессия.
«За вечер» помогает быстро выбрать небольшую законченную игру под конкретный запас времени.
Цель медиа
Упростить поиск коротких игр и помочь аудитории открывать небольшие проекты, которые можно пройти за один вечер или выходные.
Ключевая формула
Есть 3 часа →
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀находишь игру →
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀играешь
Тематика и позиционирование
Тематика медиа
Сегмент: игровые медиа / game discovery.
Тема: короткие законченные игры продолжительностью до 8 часов.
Фокус: инди-игры, авторские проекты и небольшие сюжетные игры, которые легко вписать в свободный вечер или выходные.
Позиционирование
Мы начинаем выбор не с жанра, рейтинга или хайпа, а со времени, которое есть у игрока прямо сейчас.
Категории
≤ 2 часа — на свободное окно
2– 5 часов — на вечер
5– 8 часов — на выходные
Канал распространения
Основной канал — Telegram.
В перспективе сайт или Telegram Web App с фильтрацией игр по времени, платформе и настроению.
Форматы публикаций




Периодически появляются #скидки — игры по сниженной цене.
Целевая аудитория: сегменты
Сегмент 1. После учёбы или работы
Ситуация: есть 2– 4 свободных часа вечером.
Потребность: получить законченный игровой опыт без обязательства играть следующие несколько недель.
Сегмент 2. Бесконечная библиотека
Ситуация: десятки купленных, но незаконченных игр.
Потребность: выбрать проект, который реально получится пройти.
Сегмент 3. Исследователь инди
Ситуация: хочет находить необычные игры вне крупных релизов.
Потребность: редакционный отбор вместо самостоятельного перебора сотен страниц магазина.
Сегмент 4. Игрок выходного дня


