big

Как рассказать о хорошем проекте так, чтобы хотелось сказать «УХТЫ!»? Учимся превращать хороший проект в презентацию, которую хочется смотреть: ищем неожиданные приёмы, драматургию и немного безумия!

О чем этот курс?

Курс посвящён созданию выразительной презентации, которая становится продолжением самого проекта, его идеи и визуального языка. Вместо стандартной последовательности слайдов участники учатся придумывать неожиданные способы подачи, работать с юмором, интригой, абсурдом, драматургией и визуальными поворотами, чтобы удерживать внимание зрителя.

big
Исходный размер 2304x1556

В рамках курса участники разберут, как превращать проектные материалы в самостоятельные элементы презентации, выстраивать последовательность раскрытия информации и использовать статичную графику, цифровые форматы, лонгриды и анимацию.

big
Исходный размер 2304x1556

Итогом курса станет цельная «УХТЫ-презентация» собственного проекта — от горизонтальной презентации до цифровой версии и лонгрида, объединённых общей концепцией и выразительным приёмом.

Кому подойдет этот курс?

✦  Графическим, digital- и моушен-дизайнерам✦  Студентам и выпускникам творческих направлений, которые хотят научиться нестандартно презентовать свои проекты✦  Дизайнерам, которые хотят превратить презентацию из набора слайдов в самостоятельный визуальный опыт✦  Специалистам, которые уже умеют оформлять проекты, но хотят развивать концептуальность и выразительность их подачи✦  Дизайнерам, которым интересны юмор, абсурд, интерактивность и нестандартные способы коммуникации

Loading...

Длительность курса 4 недели
Количество часов:
24 академических часа.

Асинхронные (предзаписанные видео) лекции.

Пререквизиты курсаНаличие собственного учебного или профессионального проекта, который можно использовать в качестве основы для презентации. Базовые навыки работы в Figma, Adobe Photoshop и Adobe Illustrator. Понимание основ композиции, типографики и визуальной коммуникации. Базовые навыки работы с презентациями и цифровой подачей проекта. Навыки работы в Adobe After Effects будут преимуществом для выполнения заданий по анимации и интерактивности.

Чему научатся слушатели курса?

В процессе обучения на курсе слушатели научатся:✦  Анализировать содержание, характер и визуальный язык проекта перед разработкой презентации✦  Определять цели, задачи и ключевые смыслы презентационной подачи✦  Выбирать подходящую стратегию презентации для учебного, профессионального или концептуального проекта✦  Выстраивать драматургию и последовательность раскрытия проекта✦  Определять точку входа и логику развития презентации✦  Использовать выразительные приемы для привлечения и удержания внимания

Исходный размер 2304x1556

✦  Создавать единую визуальную систему презентации✦  Работать с иерархией, масштабом, контрастом, композицией, типографикой и цветом✦  Организовывать текстовую и визуальную информацию в структуре презентации✦  Создавать выразительные композиции и визуальные акценты✦  Разрабатывать структуру и последовательность статичной презентации✦  Выбирать и организовывать проектные материалы для презентации✦  Создавать дополнительные визуальные материалы для раскрытия проекта✦  Разрабатывать цифровой лонгрид с учетом особенностей просмотра длинной страницы✦  Адаптировать визуальную систему под Behance, Dprofile и аналогичные платформы✦  Сочетать текст, изображения, видео и анимацию в digital-подаче

Исходный размер 1920x1080

✦  Использовать анимацию для акцентирования информации и раскрытия характера проекта✦  Применять интерактивные приемы для вовлечения зрителя✦  Адаптировать одну презентационную систему под разные способы просмотра✦  Подготавливать и оптимизировать комплекс материалов для публикации и демонстрации✦  Презентовать собственный проект и обосновывать выбранную стратегию подачи

Какие практические задания будут выполнять слушатели курса?

В процессе обучения на курсе слушатели будут выполнять следующие задания:✦  Выполнение практических заданий по анализу проекта и определению целей и задач его презентации✦  Разработка структуры и драматургии презентационной подачи✦  Выполнение практических заданий по композиции, типографике, цвету и визуальной иерархии✦  Разработка визуальной системы презентации проекта✦  Выполнение практических заданий на работу с изображениями, макетами и проектными материалами✦  Разработка и презентация структуры статичной презентации

Исходный размер 2304x1556

✦  Выполнение практических заданий на создание мокапов и визуализацию проекта в контексте✦  Выполнение практических заданий на создание дополнительных визуальных материалов для раскрытия проекта✦  Разработка структуры digital-longread и его адаптация под Behance, Dprofile или аналогичную платформу✦  Выполнение практических заданий на сочетание текста, изображений, видео и анимации в digital-подаче✦  Выполнение практических заданий на анимацию текста, изображений и графических элементов✦  Выполнение практических заданий на использование интерактивных приемов в digital-подаче✦  Презентация и обсуждение промежуточных результатов✦  Разработка и презентация итогового комплекса презентационных материалов✦  Обоснование выбранной стратегии визуальной подачи проекта

Тематический план занятий


ПРОЕКТ КАК ОСНОВА УХТЫ-ПРЕЗЕНТАЦИИ
— Анализ содержания, характера и визуального языка проекта

— Поиск особенностей проекта, которые могут стать основой выразительной подачи

— Определение ключевых идей и смыслов, которые важно показать зрителю

— Поиск неожиданного способа рассказать о проектеИДЕЯ И ХАРАКТЕР ПОДАЧИ
— Презентация как продолжение идеи и визуального языка проекта

— Поиск выразительного приёма, определяющего характер подачи

— Юмор, неожиданность, абсурд, контраст и другие способы вызвать интерес

— Взаимосвязь приёма подачи с темой и содержанием проекта

— Баланс между понятностью проекта и эффектом «УХТЫ!»ДРАМАТУРГИЯ И УПРАВЛЕНИЕ ВНИМАНИЕМ
— Презентация как последовательность визуальных и смысловых состояний

— Построение точки входа, развития и кульминации подачи

— Распределение информации с учётом интереса и внимания зрителя

— Создание ожидания, интриги и визуальных поворотов

— Ритм и темп раскрытия проектаНЕОБЫЧНЫЕ СПОСОБЫ ПОКАЗА ПРОЕКТА
— Выбор способа рассказа в зависимости от характера проекта

— Преобразование проектных материалов в самостоятельные элементы презентации

— Работа с масштабом, последовательностью и контекстом как выразительными приёмами

— Использование метафор, игровых механик и неожиданных сопоставлений

— Создание приёмов, которые становятся частью истории проекта

Исходный размер 2304x1556

ГОРИЗОНТАЛЬНАЯ ПРЕЗЕНТАЦИЯ
— Построение слайдов как последовательности визуального рассказа

— Неожиданные способы раскрытия информации

— Использование деталей, пауз, повторов и визуальных акцентов

— Приёмы создания эффекта неожиданности внутри статичной подачи

— Сценарное развитие презентации от первого до последнего слайдаЦИФРОВАЯ-ПОДАЧА И ЛОНГРИД
— Особенности презентации проекта в формате длинной цифровой страницы

— Построение последовательного раскрытия материала и управление вниманием

— Использование прокрутки как инструмента драматургии

— Взаимодействие текста, изображений, видео и анимации в digital-подаче

— Создание неожиданных моментов и смены состояний внутри longreadДВИЖЕНИЕ И ИНТЕРАКТИВНОСТЬ
— Движение как способ продолжить идею проекта в презентации

— Неожиданные переходы и взаимодействия между элементами

— Анимация как инструмент создания интриги, юмора и акцента

— Изменение состояний и реакция элементов на действия зрителя

— Использование движения и интерактивности для усиления эффекта «УХТЫ!»СБОРКА УХТЫ-ПРЕЗЕНТАЦИИ
— Объединение приёмов в единую концепцию подачи

— Согласование статичной и digital-версии презентации

— Проверка последовательности, ритма и силы ключевых моментов

— Усиление неожиданных решений и устранение предсказуемых

— Подготовка цельного опыта просмотра проекта