Концепция
Я в детстве коллекционировала журналы The DOG Collection и была их очень большой фанаткой.



К каждому журналу прилагалась плюшевая игрушка собачки, про породу которой был журнал. У меня была целая гора плюшевых собачек.

В какой-то момент от этих же создателей на полках была замечена специальная киндер-серия с собачками The DOG Collection. Забавно, что продавались они только в одном магазине моего родного города.


Эти собачки уже в свою очередь были маленькими, пластиковыми и с веревочкой для того, чтобы использовать собачек как брелоки.
Для моей 3д-серии я хочу оттолкнуться от этого яркого детского воспоминания и сделать небольшую коллекцию собачек пяти разных пород, которые можно получить из специального секрет-бокса коллекции (тут идея взята от коллекций игрушек POP Mart).
Я также хочу сделать им крепление на голове, чтобы игрушку можно было использовать как обвес или брелок.
Промо-изображения коллекции

Скетч коллекции
Сначала в нейросети Qwen был создан скетч. Я решила выбрать 5 разных пород и добавить железное крепление на голове, которое будет вставляться уже после печати игрушки.
Захотелось им сделать большие головы, чтобы игрушки были больше похожи на щенят.
Коллекция целиком
Потом с помощью Nano Banana были сгенерированы модели в итоговом виде.
/Все дальнейшие действия с генеративными картинками происходили в Nano Banana, поэтому для обозначения ее использования я буду писать просто «нейросеть»/
Сцена с игрушками из коллекции
С помощью нейросети также было создано несколько сцен, чтобы показать возможные дополнения к коллекции и игрушки с разных сторон.

Отдельно каждая игрушка была повернута боком, чтобы облегчить дальнейший процесс генерации 3д моделей.
Игрушка № 1 — Кокер-спаниэль


Игрушка № 2 — Далматинец и Игрушка № 3 — Хаски


Игрушка № 4 — Французский бульдог и Игрушка № 5 — Шпиц
Сцена с игрушками и возможными дополнениями для них
Дополнения для игрушек № 1, № 3 и № 4
3d моделирование
3d модели были созданы с помощью сервиса Hunyuan-3D.
Модель игрушки № 2
Модель игрушки № 3
Модель игрушки № 4
Модель игрушки № 5
В другом сервисе (hyper3d) была создана моделька для игрушки № 1. Из-за особенностей породы эта игрушка получилась самая детализированная и красивая (на мой взгляд). Поэтому я хочу сделать ее редкой для этой коллекции, как часто делают в секрет-боксах.
Модель игрушки № 1
Все игрушки были проверены на дефекты с помощью слайсера Anycubic Photon Workshop.
Были устранены дефекты и смоделированы специальные поддержки для корректной печати.
Полиграфия
Упаковка секрет-бокса
Я попросила нейросеть сгенерировать упаковку секрет-бокса для коллекции. Вариант получился интересный, но для реализации требует доработки.
Серия рекламных постеров
Также были сделаны постеры, которые сочетаются друг с другом по модульной системе. Рядом не могут стоять два шрифтовых постера и два постера с фотографией, типы постеров должны чередоваться между собой.
(фотографии для постеров были сгенерированы нейросетью)


Варианты сочетания постеров № 1 и № 2
Вариант сочетания постеров № 3
Нейросеть сделала пару мокапов для постеров, чтобы увидеть их взаимодействие с возможной средой.
Постеры в среде
ТЗ на производство
Объект производства
- Фигурка «Кокер-спаниэль»
- Фигурка «Далматинец»
- Фигурка «Хаски»
- Фигурка «Французский бульдог»
- Фигурка «Шпиц»
Требования к технологии печати
Технология: FDM Материал: PETG Цвет: белый
Параметры печати
Высота слоя: 0,15 мм Заполнение: 15–20% с паттерном gyroid Толщина стенок: 1,5–2 мм минимум Тип поддержек: древовидные
Габариты изделия
Высота: ~6 см (по основной вертикальной оси, где низ лапы, а верх кончики ушей) Остальные размеры определяются пропорциями исходной 3D-модели.
Постобработка и дальнейшие действия
— Удаление поддержек — Шлифовка (не должно быть острых краев) — Прикрепление железного кольца-крепления — Покраска (акриловыми матовыми красками, только глаза глянцевыми) — Покрытие защитным лаком — Добавление ленты с карабином (лента в цвет ошейника) — Упаковка в секрет-бокс
Дополнительные рекомендации
Печать прототипа 1 шт. каждой фигурки для проверки перед печатью тиража.
Фигурки в итоговом виде
Использованные инструменты
Qwen Nano Banana (бесплатная версия) Hunyuan-3D Hyper3D Anycubic Photon Workshop












