Исходный размер 1140x1600

Портфолио | Елена Кондрашова

PROTECT STATUS: not protected
big
Исходный размер 5150x762

Меня зовут Елена Кондрашова, я дизайнер и иллюстратор, выпускница с отличием бакалавриата Школы Дизайна НИУ ВШЭ направления «Иллюстрация». Я работаю в разных стилях и техниках, с разными форматами и медиумами — от книжной иллюстрации до предметного дизайна. Я использую визуальный язык, чтобы раскрывать свои идеи, доносить мысли и решать авторские профессиональные задачи или задачи заказчиков.

Мотивационное письмо

Я хотела бы поступить на программу «Современные технологии преподавания дизайна и искусства», так как мне хотелось бы сделать педагогическую практику частью своей будущей карьеры, и я думаю, именно эта программа даст мне необходимые теоретические и практические знания, а также поможет переосмыслить подход к своему творческому процессу.
В этом году я с отличием закончила бакалавриат в Школе Дизайна на профиле «Иллюстрация». В процессе обучения я участвовала в профессиональных конкурсах, выполняла задания по брифам, а также работала с коммерческими заказами: разрабатывала мерч, маскотов, визуальный язык с нуля или работала в рамках уже существующей дизайн-системы, рисовала иллюстрации и делала анимации. Это позволило мне научиться адаптироваться под разные художественные задачи и работать с разными сроками, условиями и требованиями.
На первом курсе магистратуры мне было бы интересно обучаться на профиле «Арт-дирекшн», так как мне хотелось бы решать больше практических задач, расширить свои знания в области графического дизайна и научиться практиковать более системный подход в визуальных коммуникациях, с которыми я работаю.

В процессе моего обучения и становления как художника, преподаватели, у которых я занималась, сыграли ключевую роль. Именно они помогли мне раскрыть и развить свои способности, найти собственный художественный язык, научиться аналитически подходить к творчеству и понимать, какие художественные приемы и форматы позволят добиться наилучшего результата. Мне хотелось бы стать такой фигурой для других и помогать начинающим художникам и дизайнерам обрести свой творческий голос и направление художественного развития.
Кроме того, я думаю, опыт преподавания позволит мне по-другому подойти к собственной художественной практике и посмотреть на свой подход к творчеству с новой стороны. Процесс курирования проектов учеников и объяснения теоретического материала может дать мне важные инсайты для моей работы как педагога, так и художника, потому что для меня преподавание — это в первую очередь совместное исследование и анализ творческого процесса и итогового результата.
По завершению магистратуры мне бы хотелось начать свою преподавательскую карьеру на базе одного из профильных вузов или культурных институций, проводить авторские курсы или серии мастер-классов и воркшопов, работать штатным преподавателем или приглашенным лектором и специалистом. Преподавание мне хотелось бы совмещать с художественной практикой и работой в индустрии, так как мне кажется, что для педагога важно продолжать творчески развиваться, следить за новыми профессиональными трендами и уметь адаптировать программу собственных занятий, чтобы включать самые актуальные и востребованные в индустрии инструменты, приемы и техники.

Портфолио

Настольная игра «Нейроштурм»

Финалист HSE CREATIVE OPEN 2024-2025 / Настольная игра

Исходный размер 1440x834

«Нейроштурм» — настольная игра для прогнозируемой генерации идей под конкретную задачу. Визуальное оформление создано методом поочередного рисования, позволяющим совместить работу разных людей для достижения единого общего результата. На это же и нацелена сама игра.

Карты ролей и игральные карточки

Сочетание абстрактного и предметного в визуальном оформлении позволяет каждому игроку увидеть в изображениях что-то свое.

0

Лицевые стороны карт

Поле представлено в виде фигурок, которые игрок вслепую вытаскивает из мешка. Из них постепенно складывается композиция или собирается персонаж. Таким образом, к концу игры участники получают визуализацию своего мыслительного процесса.

Исходный размер 1649x1166
0

Правила

Исходный размер 1440x1071

Маскот и Key Visuals для Burger Heroes

В рамках коллаборации с сетью бургер-баров «Burger Heroes» был создан маскот для нового арт-бургера, а также key visuals для размещения на промоматериалах и в ресторанах.

Исходный размер 4950x3500

Key visual

post

Маскот — гурман и дегустатор фаст-фуда Бенджи, который отправляется в путешествие по всему свету в поисках того самого бургера, который бы превзошел все остальные.

Коробка для бургера и стаканы

0

Пакеты, упаковка и воздушные шары

Мерч для факультета математики

В рамках коллаборации с факультетом математики НИУ ВШЭ была разработана серия мерча для вручения в подарок выпускникам, партнерам факультета и победителям профильных конкурсов. Были созданы дизайны для футболок, шоппера, значков и стикеров.

Исходный размер 3163x2319

Футболка

Стикеры и шоппер

Исходный размер 4261x3013
Исходный размер 3956x3000

Значки

Нон-фикшн книга «Третий возраст»

Исходный размер 3020x984
Портфолио | Елена Кондрашова
Проект создан 02.08.2026