Исходный размер 1000x1369

Письмо и портфолио для поступления на «3D-постпродакшн. Онлайн»

Мотивационное письмо

Здравствуйте! Меня зовут Пархомчук Анна. Летом 2025 года закончила профиль бакалавриата «Анимация, CGI и визуальные эффекты» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. В профессиональном и творческом плане меня всегда тянуло то в кино, то в гейм-девелопмент, и за последний год я получила — и получаю до сих пор — опыт в двух сферах сразу как 3D-дженералист и 3D-художник. Мне бы хотелось углубить свои навыки, поэтому я подаю документы на магистерскую программу «3D-постпродакшн» онлайн-кампуса НИУ ВШЭ.

C осени 2025 года по весну 2026 я сотрудничала со студией виртуального продакшена XOVP в качестве ассет-мейкера и художника по текстурам. В моём портфолио работа над архитектурой для сериала «История его служанки» (2026 г.), создание моделей домов и объектов городской инфраструктуры для многосерийного фильма и полного метра. Все эти проекты объединял реалистичный визуал, так что подход к созданию ассетов и текстур был соответствующим. А сейчас я создаю модели персонажей, окружения и элементы UI для многопользовательской игры, стиль которой далёк от реализма, но, могу сказать точно, что на всех проектах я справлялась не только с оптимизацией моделей для корректного импорта в движки, но и с попаданием в визуальный стиль.

big
Исходный размер 1920x1080

А ещё я могу в монтаж и юмор. Стилизация заставки под анимационный сериал «Люди в чёрном». «MAN IN BLACK» | 2024

Если же вернуться на два года назад, то я принимала участие в создании анимационного музыкального ролика — нашей выпускной квалификационной работы. Я создавала концепт-арты персонажей, модели и, как 3D-аниматор, оживляла их. Однако полное стилистическое единство было достигнуто на этапе пост-продакшена, когда поверх рендеров легли эффекты, цветокор, а сами сцены встали в порядок, который рассказывал историю целиком. И хотя у меня есть опыт монтажа небольших проектов, этим занималась не я. До создания ролика были раскадровки, тесты в Unreal Engine и часы обсуждений, а уже после — композ и защита.

Концепты персонажей для ВКР «OFFICE» | 2025

Весь мой учебный и профессиональный опыт показывает, что красивый визуал и цепляющая история начинаются ещё на этапе превиза и заканчиваются грамотным композитингом. Как 3D-дженералист, я бы хотела добавить эти навыки в свой набор хард-скиллов.

Исходный размер 1152x1128

Вот такую штуку из готовых ассетов собрала на CG-Lab в Unreal Engine за пару часов. Попытка в volumetric fog и атмосферу

Ознакомившись с картой креативных компетенций, я поняла, что программа «3D-постпродакшн. Онлайн» полностью соответствует моим целям, поскольку я хочу перейти от широкого профиля к более узкой специализации. Кроме того, арт-практика на первом году обучения поможет дополнительно прокачать мои скиллы 3D-аниматора. Также во втором модуле первого курса будет изучение частиц и симуляций, и я вижу, что работа с ними — ценный навык для всех, кто занимается 3D, и который повышает значимость кандидата на рынке.

Может показаться, что я хочу взяться за всё и сразу, но, во-первых, это правда, а, во-вторых, цель у меня всё же есть. Проекты, созданные в рамках профиля, показывают разнообразие тем и техник, и мне бы хотелось создать ролик, в котором СGI органично взаимодействует с реальными объектами в кадре. Я уже умею создавать окружение в 3D и наполнять его персонажами, но освоение такого подхода станет для меня профессиональным достижением.

Обучение на этой программе не только прокачает мои навыки и пополнит портфолио, но и поможет углубиться в более узкую специальность и создавать более сложные проекты. Благодарю за рассмотрение моей кандидатуры.

Портфолио

Работа для сериала «История его служанки» | 2026Один из проектов, над которыми я работала в 2026. Модель особняка E. Тюрина и галереи А. Шилова создана с опорой на пропорции реального прототипа и включает небольшие, но важные детали, такие как скульптурные группы. Остальные проекты не могут быть опубликованы в связи с соглашением о неразглашении (NDA).

0

Модель особняка для сериала «История его служанки» | 2026

Самые заметные проекты за время обучения на программе бакалавриата «Анимация, CGI и визуальные эффекты». Они охватывают период со второго по четвёртый курс и включают как работы по моей специальности, так и проекты, созданные в рамках вариативов. Ниже будут краткие описания некоторых вошедших проектов.

Анимационный брейкдаун для ВКР «OFFICE» | 2025Помимо анимации, были созданы модель персонажа, выполнена ретопология главной героини, а также подготовлены риги персонажей на базе Advanced Skeleton с добавлением кастомных элементов для подвижных частей геометрии.

Loading...
Исходный размер 1152x661

OFFICE | Анимационные шоты (23 шота, 29 анимаций)

Авторский ролик «Алфавит не выходя из комнаты» | 2024Изучение алфавита с помощью вещей, которые находятся в пределах одной комнаты — это попытка упорядочить хаос. Игра, в которой одно можно объяснить буквально, другое — через ассоциации. История «в рамке» передаёт ограниченность пространства, выбора, но в этой ситуации автор возвращается к самому себе.

Исходный размер 1280x720

Стол, Стул. Скука. Скетч в Тетради, и ещё Тетрадь. «Алфавит не выходя из комнаты» | 2024

Dreamcore Laundromat | 2023Локация, выполненная в эстетике сновидений, в которой обычное становится сюрреалистичным, даже тревожным. Ролик собран в Unreal Engine 5 с использование готовых ассетов.

Loading...

«Криминальные в чёрном» | 2024Перемонтаж. Пародийное высказывание, созданное в рамках вариатива «Видео на коленке», объединяющее героев «Людей в чёрном» с криминальной историей Квентина Тарантино.

Loading...

«MAN IN BLACK» | 2025Ещё один перемонтаж. Бэтмен — тоже человек в чёрном. Цель: органичное сочетание динамики, хайлайтов сезона и музыки, новый взгляд на классический сериал о супергерое.

Loading...

NOIR | 2024Это опыт просмотра старого фильма, классической истории о деньгах, предательстве и мести. «Побитое» изображение, помехи и цветовые эффекты старят картинку. Видеоряд был собран из различных фильмов жанра нуар и неонуар, а также криминальных драм, и, таким образом, было создано новое произведение. Трек «Sin City» Роберта Родригеза усиливает тягучую, давящую атмосферу мира и ситуации, в которой оказываются герои.

Исходный размер 1920x1080

NOIR | 2024

Письмо и портфолио для поступления на «3D-постпродакшн. Онлайн»
Проект создан 04.08.2026