Большая часть геймеров проводит время в виртуальной среде. Дом становится основным и единственным пространством.
Освещение в проекте формируется как продолжение игровой среды и становится важным элементом создания атмосферы глэмпинга.
1/2
1/2

Большая часть геймеров проводит время в виртуальной среде. Дом становится основным и единственным пространством.
Освещение в проекте формируется как продолжение игровой среды и становится важным элементом создания атмосферы глэмпинга.