Колода карт — это не просто набор иллюстраций, а цельный визуальный продукт, в котором тема, изображения, типографика, рубашка и упаковка работают как единая система. Она может быть игровой, метафорической, коллекционной или строиться на любом другом авторском принципе.
Ключевая задача — создать серию, где все 54 карты связаны между собой: общим визуальным языком, цветом, персонажами, сюжетом или типографической логикой.
Финальная колода печатается на профессиональном карточном картоне с льняной фактурой и специальным покрытием для лёгкого скольжения.

Задача студента
Студент разрабатывает авторскую колоду из 54 карт как единую визуальную систему: определяет тему и принцип организации серии, создаёт лицевые стороны, рубашку и упаковку, а затем готовит макеты к производству.
Если колода игровая, необходимо также продумать её механику, правила и сценарий использования.
Что можно сделать
Колода может строиться на разных принципах и не обязана повторять структуру классических игральных карт.
Это может быть:
· игровая колода;
· метафорическая колода;
· коллекционная серия;
· система персонажей;
· набор состояний или образов;
· визуальная классификация;
· типографический эксперимент;
· серия, построенная на сюжете;
· колода с собственной игровой механикой;
· серия карт, объединённых паттернами, символами или повторяющимися графическими элементами.
Все 54 карты не обязательно должны содержать разные иллюстрации. Повторение, вариативность, категории, масти, персонажи и постоянные элементы могут стать частью общей системы.
Технические характеристики
Карты
Колода состоит из 54 карт формата 63 × 89 мм.
Для производства используется специализированный карточный картон плотностью 300 г/м² с синим средним слоем. Печать — полноцветная двусторонняя 4+4.
Обе стороны карты получают льняную фактуру и масляное покрытие, которое сохраняет тактильность поверхности и обеспечивает хорошее скольжение.
Каждая лицевая сторона может иметь собственный дизайн. Рубашка разрабатывается отдельно и должна быть частью общей визуальной системы колоды.
При разработке важно заранее определить принцип, по которому строится вся серия: композицию, типографику, цвет, систему персонажей, сюжет, категории, игровую механику или другую структуру.
Упаковка
Базовая упаковка — коробка-пенал размером 65 × 90 × 18 мм.
Необходимо разработать оформление всех видимых поверхностей:
· лицевой стороны;
· обратной стороны;
· боковых граней;
· торцов;
· видимых частей внутреннего пенала.
Упаковка должна продолжать визуальный язык колоды и восприниматься вместе с картами как единый продукт.
Вместо базового пенала можно предложить собственную конструкцию упаковки, если она является важной частью концепции.
Подготовка файлов
Основные требования:
· размер карты — 63 × 89 мм;
· цвет — CMYK;
· также допустимы плашечные цвета Pantone;
· растровые изображения — 300 dpi в фактическом размере;
· вылеты — по 2 мм с каждой стороны;
· текст и другие важные элементы — не ближе 5 мм к линии реза;
· рамки вдоль края рекомендуется делать шириной не менее 5 мм;
· шрифты необходимо перевести в кривые;
· суммарное красочное покрытие — не более 300%;
· форматы файлов — AI, PSD или PDF.
Карты передаются в понятной последовательности, чтобы каждая лицевая сторона соответствовала своему месту в колоде.
Упаковка готовится отдельным макетом.
Производство и тираж
После отбора проект проходит техническую подготовку. Проверяются макеты карт и упаковки, цвет, разрешение изображений, вылеты, безопасные поля и соответствие файлов производственным требованиям.
После проверки и утверждения макетов начинается производство: печать и отделка карт, вырубка, изготовление упаковки, комплектация и упаковка готовых колод.
Минимальный тираж — 500 колод.
На полный цикл от утверждения файлов до получения готовой продукции необходимо закладывать 3-4 месяца.
Стоимость производства рассчитывается индивидуально.
Что сдавать
К финальной сдаче необходимо подготовить:
· название и описание проекта объёмом до 1 000 знаков;
· концепцию колоды и краткое описание принципа, по которому строится серия;
· дизайн всех 54 лицевых сторон;
· дизайн рубашки;
· систему колоды: порядок карт, категории, масти, персонажей или другой принцип организации, если он предусмотрен проектом;
· дизайн коробки-пенала размером 74 × 117 × 30 мм со всеми видимыми поверхностями или собственную конструкцию упаковки;
· визуализацию готовой колоды: отдельные карты, стопку или веер и колоду вместе с упаковкой;
· готовые к производству файлы карт в формате AI, PSD или PDF;
готовый макет упаковки;
· редактируемые исходные файлы;
· для игровой колоды — правила и краткое описание сценария использования.
Производственные файлы
Студент самостоятельно загружает полный комплект производственных материалов в свою папку в разделе Temp на сетевом диске Школы.
Перед финальной сдачей куратор проверяет наличие файлов и переносит папку проекта из Temp в закрытый раздел Personal. Доступ к этому разделу есть только у сотрудников, работающих с проектами.
Производственные макеты и исходники не размещаются в открытом доступе и не прикладываются к публичному лонгриду.
Вопросы и ответы
Обязательно ли делать классическую игральную колоду?
Нет. Это может быть игровая, метафорическая, коллекционная или другая авторская система карт.
Можно ли изменить количество карт?
Базовая конфигурация этого носителя — 54 карты. Если концепция требует другого количества, это необходимо обсудить с куратором. Изменение количества карт повлияет на толщину колоды и может потребовать другой конструкции упаковки.
Можно ли изменить размер карты?
Базовый формат — 64 × 99 мм. Другой размер необходимо предварительно согласовать с куратором, поскольку изменение формата влияет на производственную конфигурацию и упаковку.
Должны ли все 54 карты быть разными?
Нет. Колода может строиться на повторении и вариативности:
мастях, категориях, персонажах, паттернах, типографической системе или другом общем принципе.
Обязательно ли делать рубашку?
Да. Рубашка является полноценной частью визуальной системы колоды.
Можно ли использовать фотографии, коллажи, градиенты и сложные иллюстрации?
Да. Полноцветная печать позволяет работать с фотографией, иллюстрацией, типографикой, коллажем, градиентами и другими видами графики.
Можно ли использовать Pantone?
Да, если этого требует концепция проекта — например, когда важен конкретный оттенок, который сложно точно воспроизвести в CMYK. Использование Pantone необходимо отдельно согласовать с куратором.
Обязательно ли использовать коробку-пенал?
Нет. Пенал размером 74 × 117 × 30 мм — базовая конструкция.
Можно предложить собственный вариант упаковки, если он является частью авторской идеи.
Нужно ли самостоятельно проектировать конструкцию пенала?
Нет. Для базовой упаковки необходимо разработать оформление
всех видимых поверхностей. Собственная конструкция проектируется только в том случае, если она предусмотрена концепцией.
Можно ли изготовить одну колоду?
Да, как прототип с технологическими допущениями. Основное производство этого носителя рассчитано на тираж от 500 экземпляров.
Почему минимальный тираж составляет 500 колод?
Колода производится офсетным способом на специализированном карточном материале и проходит несколько производственных этапов: печать, отделку поверхности, вырубку, изготовление упаковки и комплектацию. Такая технология рассчитана на серийное производство.
