Go Hero Go Мобильная RPG, где я работала над большим объемом графики, UI и технической интеграцией ассетов в Unity. Я много рисовала, адаптировала визуал под задачи проекта и помогла компании выстроить процесс UI-верстки почти с нуля: от подготовки ассетов до сборки и проверки интерфейсов в движке.

Атласы 2D ассетов для локаций

big
Исходный размер 3316x948

Персонажи

0

Разный фоны для боевой части геймплея

big
Исходный размер 2420x2420

Макет локации «проклятая деревня» созданный для сборки в движке