О себе
Здравствуйте! Меня зовут Максим Штырев. Я кандидат на программу магистратуры «Системный гейм-дизайн». Я закончил бакалавриат по специальности «Программная инженерия» в университете «Высшая школа экономики». Во время учебы я активно разрабатывал игры в роли геймдизайнера. Одна из игр стала победителем в гейм-джеме «Начни игру» в номинации «Лучшая игра шоукейс», другая вышла в финал конкурса GameDev IT-Планета 2024. В команде разработки я хочу занимать роль гейм-дизайнера.
Ссылка на мой аккаунт Стим — https://steamcommunity.com/profiles/76561198090076972/
Навыки
Знание основ гейм-дизайна. Могу выстраивать взаимодействие между игровыми механиками для достижения нужного опыта игрока.
Быстрое прототипирование. Большой опыт в движках и знание программирования позволяют в короткие сроки создавать программные прототипы.
Опыт работы с инструментами: — Unity/C# — Unreal Engine 5/Blueprints, C++ — Google docs, sheets — Miro — Git — Trello — Krita
Коммуникативные навыки: Умею работать в команде, есть опыт лида, могу как выдвигать свои идеи, так и слушать других членов команды.
Творческий подход: Я не боюсь экспериментировать. Могу анализировать игры и синтезировать новые решения на основе прошлого опыта.
Проекты и концепт игры
Проекты и концепт игры описаны в портфолио, которое можно открыть по ссылке — https://docs.google.com/presentation/d/1ligI8qKQIfmzJtiJNoSEKh90cxzRcIzecz7frxez2Rk/edit?usp=drivesdk
Почему я выбрал системный гейм-дизайн?
Почему гейм-дизайн? Мне нравятся игры. Мне нравится изучать новое и постоянно развиваться. Мне нравится искать в жизни связи и закономерности, придумывать правила. Мне нравится веселить и вызывать у людей приятные эмоции. Все это я нашел в гейм-дизайне.
Почему эта магистратура? Я считаю, что теоретические знания на этой программе помогут мне подняться на новый профессиональный уровень. Командный проект позволит получить новую игру в портфолио и дополнительный опыт работы.
Готов ответить на ваши вопросы!




