Видеоигровая локация «МЕХ ПУЩА» выполнена в жанре постапокалиптический реализм и представляет собой открытый мир.

Все Hard Surface-ассеты смоделированы вручную в 3D-редакторе Blender. Текстуры созданы в Adobe Substance Painter.

Исходный размер 1280x720
Исходный размер 3500x1811

Вследствие падения космического тела на территорию «МЕХ ПУЩИ» и повышения радиоактивного фона правительством было принято решение об эвакуации всего мирного населения в радиусе 70 километров и создании вокруг места приземления зоны отчуждения.

Локация состоит из нескольких отличающихся зон, которые соединены между собой дорогами и небольшими тропами.

Игрок может изучать локацию, следуя по заготовленным маршрутам или сокращать дистанцию по бездорожью.

Исходный размер 3500x1811

На локации присутствует несколько типов зон: деревня, поселок городского типа, база хранения техники, свалка, порт, ядерный могильник и нефтехранилище.

Для ликвидации последствий на территорию были введены радиохимические войска, а также роботизированная инженерная техника.

Исходный размер 1280x720

Роботы обшивались свинцовыми экранами и предназначались для работы в экстремальных для человека условиях.

Исходный размер 3500x1811

Однако, несмотря на броню радиация выжигала внутренние системы и автономные машины выходили из-под контроля человека.

Исходный размер 1280x720

Машины — железный кулак, служащий прихотям человека и питающийся силой электричества и гнилью древних созданий в виде топлива.

Ведает ли человек, когда пожиратели могут унаследовать звериную сущность своего топлива?

Исходный размер 3500x1811

Главной задачей при создании локации было показать, как забытое наследие человека переходит под власть природы.

Исходный размер 1280x720
Исходный размер 3500x1811

ТРЕЙЛЕР:

Loading...