Интерьер и экстерьер
Пространство как декорация
Тема 3. Пространство · Занятие 1
Темы «Человек» и «Объект» научили нас работать с одним героем кадра на нейтральном или частично проработанном фоне. Тема «Пространство» переворачивает задачу: теперь само окружение становится главным объектом генерации — целая сцена, в которую потом можно поместить персонажа или предмет
■ Генерация интерьера и экстерьера как самостоятельной сцены ■ Масштаб и перспектива пространства ■ Базовый набор пространств проекта
Пространство в промпте описывается через тип локации (студия, квартира, улица, природный ландшафт), архитектурный или природный характер (минимализм, индустриальный стиль, классика, дикая природа) и общее настроение сцены. Это та же логика накопления параметров, что мы уже использовали для персонажа и объекта — просто теперь параметры описывают не героя, а сцену вокруг него.
Важное отличие пространства от объекта: здесь обычно нет единого силуэта, который нужно сохранять между генерациями. Вместо этого мы фиксируем общий характер места — и дальше, в следующих занятиях, будем менять в нём свет, атмосферу и заполнение, оставляя саму архитектуру сцены узнаваемой
Пространство собирается из тех же типов параметров, что персонаж и объект
Масштаб — это то, насколько пространство читается как реальное место, в котором можно физически находиться. Слишком общий промпт часто даёт декоративную плоскую картинку без ощущения глубины; чтобы сцена работала как пространство, в промпте полезно явно указывать точку съёмки и фокусное расстояние — например, «широкий план от уровня глаз человека» или «вид сверху на интерьер».
Это особенно важно, если в следующих занятиях в пространство будет помещён персонаж или объект: для них нужна сцена с понятной перспективой и масштабом, иначе совмещение будет выглядеть неестественно
Пространство с читаемым масштабом и перспективой
Для большинства проектов полезно иметь не одно, а несколько согласованных по стилю пространств — например, интерьер и экстерьер одного и того же характера. Это как мудборд персонажа из лекции 1, только для среды: набор вариантов, из которых дальше выбираются финальные сцены для кампейна.
Подключая один и тот же текстовый или референсный промпт стиля к разным типам локаций, можно быстро получить целую линейку пространств, которые выглядят частью одного проекта, а не случайным набором картинок
Разные локации, единый стиль проекта
Базовый набор пространств
Домашнее задание
Определи характер пространства, подходящего твоему проекту (стиль, настроение, тип локации). Сгенерируй 2–3 пространства в этом характере — интерьер и экстерьер или несколько вариантов одного типа. Сохрани результат — в следующей лекции мы добавим в эти пространства свет и атмосферу


