Исходный размер 2375x3333

Ивент-дизайн, анализ мероприятия

PROTECT STATUS: not protected
Проект принимает участие в конкурсе

Индивидуальный: анализ арт-маркета Лук от 03.05.2026

1. Этапы события и критерии оценки:

— Привлечение внимания: ясность и привлекательность Брендинг маркета создан в едином «луковом» стиле (и каждое мероприятие имеет свою фишку) с тэглайном «Самый лукавый маркет в Москве», что делает его узнаваемым. Фишка маркета 3 мая была связана с фентезийным средневековьем, и рекламные материалы, и мерч для данного мероприятия это отражали.

— Регистрация: простота, скорость Чтобы стать автором, фотографом или волонтёром на Лук-маркете, нужно заполнить заявку для и пройти отбор, а для гостей всё гораздо проще. Покупка билетов проходит через Qtickets прямо на платформе ВК, и занимает всего несколько минут. QR-коды билетов приходят на почту, и по ним гость проходит в назначенное время. Билеты также можно приобрести на месте мероприятия в день его проведения, но к такому билету не прилагается подарочный мерч.

— Встреча и ориентация: доброжелательность, навигация Обычно этим занимаются волонтёры, но у меня никогда не возникало проблем. Организаторы публикуют подробные фотографии с инструкцией, как добраться до здания проведения события. Во время этого моего посещения, я забыла надеть перчатку, и браслет, сигнализирующий мой тип билета, закрепили так, что я не могла надеть её обратно. Девушка, занимающаяся этим, без спора согласилась наклеить новый.

— Взаимодействие с программой: увлеченность, информативность Главная программа — это знакомство с авторами и покупка их мерча, но на маркете 03.05 также был квест с интерактивными элементами. Всё это было прописано в рекламных материалах, на соцсетях маркета и при покупке билетов.

— Выход и последующая коммуникация: обратная связь, удовлетворенность Организаторы активно собирают обратную связь через специальные формы, фотографы, присутствующие на маркете, выкладывают свои работы. Удовлетворённость у посетителей, судя по комментариям, высокая.

2. Передача атмосферы события:

— Визуальные инструменты оформления: свет, цвета, декорации, брендированные зоны Вся территория была уставлена столами с авторским мерчом, развешаны декорации с тематикой маркета, зона для фотографий тоже оформлена под ту же тему. Также маркет позитивно относится к косплеерам, поэтому гости мероприятия тоже составляли часть атмосферы

— Аудиальное сопровождение и брендирование: Музыкальное сопровождение, звуковые эффекты, голосовые обращения Во время мероприятия играли популярные (среди целевой аудитории) песни. Когда начиналась какая-то особо всем знакомая, буквально можно было слышать радостные вдохи и более оживлённое общение: D

3. Коллаборации:

Партнер: Отрасль — Роль — Тип сотрудничества COFFEE ROOM: Общественное питание — Организационно-сервисная — Бартерное 150 авторов: Креативная индустрия — Продажа своего товара — Взаимный пиар

Полагаю ведь, можно считать партнёрами и индивидуальных авторов? Индивидуально расписывать все 150 было бы. бессмысленно?

4. Финансирование и структура сборов:

Билеты
Столы
Мерч
Партнер

Основной источник дохода — продажа билетов. Структура билетов продумана для разных категорий посетителей и варьируется от простого входа на 18:00 за 150р до входа на 12:00 с 12 позициями мерча маркета за 6000р

Аренда столов — второй по значимости доход. 12500 стоит целый стол, и 7700 — половина.

Продажи от мерча — не сильно большой, учитывая то, что мерч больше отдаётся как бонус к билету, или награда за квест.

Партнерство — наименьший из четырех.

5. Инструменты вовлечения участников:

— интерактивные зоны Фотозона с полароидом, фотографы, ходящие по маркету

— игровые элементы Интерактивный квест с картой расположения авторов маркета: необходимо потратить 500 рублей 6 раз на любых столах и пройти несколько испытаний (решить пазл, нарисовать герб, показать фотографию локации маркета). Наградой за завершение пути было 1000 баллов (рублей), которые можно было потратить только за столом мерча маркета.

— мастер-классы не на данном маркете

— технологии дополнительной реальности отсутствуют

— вовлечение через мобильные приложения До начала мероприятия, была запущена серия интерактивных опросов в их телеграм-канале, по результатам которого был определён мерч, идущий в подарок более дорогим билетам. Также проходил розыгрыш билетов и активное продвижение авторов с оформлением в стиле тематики маркета. Свопка (распечатанная карточка) за репост поста.

6. Каналы и качество коммуникации:

— Каналы информирования: почта, соцсети, афиши Почта для получения билетов, страничка ВК https://vk.com/lookartmarket и Телеграм канал https://t.me/lookartmarket. Рекламировался маркет через соцсети авторов, присутствующих на нём и раздавая печатные афиши через магазины авторских полок (к примеру Призрачная Полка)

— Своевременность информации Публикуется значительно заранее, и особо важная дублируется несколько раз в дни, подводящие к мероприятию.

— Качество программы: полнота, ясность Программа чётко обозначена как арт-маркет с акцентом на уникальный авторский мерч, подробно расписана в публикациях соцсетей.

— Обратная связь Организаторы предоставляют специальные каналы для обратной связи

— Помощь персонала: дружелюбие и компетентность Волонтеры и организаторы присутствуют на мероприятии и активно помогают участникам при необходимоти.

7. Элементы общего восприятия и эмоционального фона:

— уровень комфорта: удобство и безопасность площадки При входе, спустившись по лестнице, можно было попасть в зону отдыха с креслами-мешками, гардероб и туалеты. Там же располагалась кофейня COFFEE ROOM. При входе на площадку стоит пункт охраны.

— эмоциональное состояние: позитивные эмоции и заинтересованность в событии И во время мероприятия, и после него, в соцсетях посетителей, авторов и организаторов, можно было увидеть позитивные отзывы.

— восприятие дизайна и атмосферы: оценки оригинальности и гармоничности Много фотографий счастливых людей на фоне декораций, так что тоже плюс

— мотивация участия: потенциальное участие в будущих мероприятиях Многие посетители уже присутствовали на Лук-маркете или участвовали в подобных мероприятиях.

8. Связь заказчика или заказчиков и продукта события:

Заказчиком выступает команда организаторов арт-маркета Лук. Их цель — создание качественной и прибыльной площадки для продаж художников и приятного времяпрепровождения для посетителей. Продукт события (авторский мерч) интегрирован в программу как её основа. Маркет был проведён успешно и многие пользователи положительно отзывались о мероприятии в комментариях маркета, в комментариях соцсетей участвующих авторов и на собственных блогах, так что цель была успешно достигнута.

9. Заключительные выводы и советы на выявленных сильных и слабых местах с рекомендациями по улучшению будущих мероприятий.

Главная проблема, на которую я наткнулась — отсутствие единого информационного центра (сайта) с полным расписанием, списком участников и картой маркета, хотя вся эта информация и публикуется в каналах маркета. Для её решения, можно создать простой лендинг или отдельный раздел в соцсетях, где будет собрана вся необходимая информация для посетителей и участников.

Вторая, но вполне ожидаемая проблема — духота в помещении. Её можно решить, сменив площадку на одну под открытым воздухом, хотя с этим иду свои проблемы (плохая погода, вариант доступен только в тёплое время года). Ещё можно поставить на территории мероприятия кулеры с водой.

Некоторые посетители также отмечают, что быстро раскупаются популярные позиции мерча, но эта проблема не зависит от организаторов маркета. У некоторых авторов, снимающих место для продажи, открыты предзаказы, у некоторых нет, и тут уже кто как успеет. Многие из них продают свои работы и вне подобных мероприятий. Тем более, сам маркет уже предоставляет билеты с разным временем входа, хотя и за надбавку к цене.

Фотографии, подтверждающие моё присутствие на мероприятии

Исходный размер 2375x3333

Групповой: Былинный Берег

Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720
Ивент-дизайн, анализ мероприятия
Проект создан 21.06.2026