Исходный размер 2480x3500

Инфографика: внутренняя статистика игры Stardew Valley

PROTECT STATUS: not protected
Проект принимает участие в конкурсе

Описание идеи

Современные игровые миры представляют собой сложные системы, основанные на большом количестве взаимосвязанных данных: экономике, ресурсах, прогрессии персонажа, временных циклах и механиках принятия решений. За визуальной простотой игрового процесса часто скрываются десятки параметров и закономерностей, которые влияют на опыт игрока и определяют эффективность его действий. Одним из наиболее ярких примеров подобной системы является Stardew Valley — популярный симулятор фермерской жизни, в котором игрок развивает собственное хозяйство, управляет производством, занимается торговлей и выстраивает отношения с жителями города. Несмотря на визуальную простоту и уютную атмосферу, игра содержит большое количество числовых данных: стоимость культур, сроки роста растений, объемы урожая, производственные цепочки и показатели прибыли.

Цель проекта — исследовать экономическую систему Stardew Valley и представить её в виде инфографики.

С помощью визуализации данных можно наглядно сравнить эффективность культур и производственных процессов, а также выявить наиболее выгодные стратегии развития фермы.

Основой инфографики стали данные платформы Kaggle. Первая визуализация демонстрирует популярность игры за последние пять лет (2021-2026), второй и третий графики показывают прибыльность культур и ферм соответственно, четвёртый график — самый эффективный метод заработка в игре.

Исходный размер 2974x291

Визуализация

Исходный размер 3508x4967

В плакате используются оттенки, ассоциирующиеся со Stardew Valley. Графики стилизованы под пиксельный формат в цветах тех или иных продуктов или животных из игры.

Исходный размер 2974x291

Носители

Исходный размер 3000x2250
Исходный размер 4000x3000
Исходный размер 3211x2413

Описание процесса создания

Работа над проектом началась с выбора формата носителя. Выбор пал на стандартный плакат А1. После я нашла датасет, изучила информацию на форумах по игре и дала искусственному интеллекту Chat GPT задачу сгенерировать графики в одном стиле. После получения графиков я собрала плакат в Figma.

Используемые инструменты

Kaggle — поиск и получение исходных данных. Chat GPT — редактирование текста, генерация обложки проекта и мокапов, построение графиков по исходным данным. Figma — создание макета, редактирование диаграмм, разработка авторской визуализации и финальная вёрстка проекта.

Источники изображений:
https://ru.stardewvalleywiki.com (дата обращения: 22.06.2026)

Инфографика: внутренняя статистика игры Stardew Valley
Проект создан 22.06.2026