Исходный размер 1140x1600

CG-GENERALIST PORTFOLIO | jullao

PROTECT STATUS: not protected

Меня зовут Лоова Юлия и большую часть времени я VFX-артист.


Но так же я многопрофильный специалист — разбираюсь во всех этапах CG-пайплайна

— Скульптинг (Zbrush)
— Ретопология и UV-развертка (Maya)
— Advanced Skeleton риг
— Ретаргет анимации (Houdini)
— VFX и композитинг (Houdini, Nuke, After Effect)
— Оптимизация процессов (перегонка между софтом)
— Сборка в Unreal Engine

— ВАГУР [full-CG пайплайн]

Вагур — древнее существо, питающееся нефтью, что извергается из недр земли из-за его «дикого танца»

big
Исходный размер 3500x1750

демонстрация blend shapes на мимике персонажа

lowpoly grayshade

В данном проекте был разработан 3D-персонаж, вокруг легенды которого в дальнейшем был продуман и создан синематик.Zbrush, Maya, Adobe Substance Painter

Loading...

фрагменты из синематика

— Мутировавшая русалка [Скульптинг]

Исходный размер 1920x1080

Длинный, омерзительный русалочий хвост — метафоричный образ груза, свалившегося на плечи героини. Он неповоротлив и тяжел, сковывает и мешает. Словно связанные ноги.Скульптинг (Zbrush), ретопология и UV (Maya)

Исходный размер 2682x1080

 — Техарт [Ретопология и UV]

ретопология лица, рук и ног

Один из самых долгих и кропотливых процессов — подготовка модели к запечке перед текстурированием. Необходимо разделить lowpoly на самостоятельные детали так, чтобы они не оставляли артефактов друг на друге.И чтобы безболезненно запечь губы и ротовую полость, нужно открыть персонажу рот.

Исходный размер 1920x1080

highpoly -> lowpoly без детализации -> projection

Для этого с помощью функции projection в Zbrush можно перенести детализацию с highpoly на lowpoly с открытым ртом.

Исходный размер 2398x1080

UV-развертка аквалангистки, работа с Vertex Color для удобного маскирования

Исходный размер 3272x1080

ретопология массовки

— Ликан [full-CG пайплайн]

скульптинг, ретопология и риг LYCAN

Персонаж собирался для этапа груминга: от скульптинга до анимации.Анимация с Mixamo, ретаргет на собственный скелет ликана в Houdini FX.

Исходный размер 2000x683

ретаргет анимации и демонстрация грума

КОНТАКТЫ


— Telegram: @jul_lao

— Почта: jullao@mail.ru

— Artstation: @jul_lao

CG-GENERALIST PORTFOLIO | jullao
Проект создан 28.09.2026