Проект представляет собой анимационный 3D ролик, основанный на фразе из видео-игры Bioshock Infinite
Перед созданием анимации была выбрана сцена, настроение и диалог которой затем станут основой анимационного ролика.
Невозможно создать анимацию без рига, поэтому был выбран удобный и довольно подробный риг «Mery». Скриншот рига персонажа в программе Autodesk Maya.

Исходный размер 1985x1406
Риг
На всех стадиях анимации была использована программа Autodesk Maya. Рендер сделан на движке Unreal Engine 4. Сборка и композитинг в Adobe After Effects. Финальный анимационный ролик:
Loading...
Далее следуют рендеры ролика. Помимо самой анимации работа была также проделана над текстурами оригинальной 3D модели: они были изменены и детализированы.
Исходный размер 5408x3042
Исходный размер 5408x3042
Исходный размер 5408x3042
Исходный размер 5408x3042
Исходный размер 5408x3042

![[2026] PORTFOLIO [2026] PORTFOLIO](https://files.mediiia.ru/projectimages/2604/bac9688e2948432089e8594d0ae8c74a/76c51d42d7ac424abe501bdad5186c9d220x311.jpg)

