Исходный размер 1143x1600

Звук дня. Заставка первой PlayStation

PROTECT STATUS: not protected

Почему звук включения игровой консоли играет важную роль в общем впечатлении от игры и как так получилось, что звук запуска первой PlayStation стал звуком беззаботного детства целого поколения?

Первая игровая консоль от Sony, PlayStation, выпущенная в 1994 году, стала революционной в самых разных аспектах: от передовых технологических разработок и использования нового носителя, компакт-диска, до взаимоотношений со сторонними издателями и смелых маркетинговых кампаний. Одной из таких решений, стало создание специального звука, с которым консоль включалась. Автором этой музыкальной темы стал один из первых участников проекта PlayStation, Такафуми Фудзисава. Он был глубоко интегрирован в разработку аппаратной начинки PlayStation — в частности, он участвовал в создании звукового чипа, прошивки и средств разработки.

big
Исходный размер 1200x675

«Концепция была направлена на сохранение основного имиджа PlayStation, и нужно было постараться сделать так, чтобы музыкальная тема звучала хорошо вне зависимости от телевизора, к которому была подключена консоль. Ведь в мире существует бесчисленное множество разнообразных моделей телевизоров, — объяснял Фудзисава в интервью Game Informer. — Единственное ограничение заключалось в размере ROM-памяти, поэтому я старался сделать так, чтобы звуковой файл занимал как можно меньше места».

big
Исходный размер 1000x605

Вводных от руководителей музыкант не получил, поэтому делал всё что угодно. Записал несколько вариантов, и один даже получил предварительное одобрение. Это был саунд-дизайн, поверх которого был наложен голос, шепчущий слово PlayStation. Но это вариант в работу не пошел: у пользователя могло возникнуть ощущение, что консоль с ним разговаривает.

«Я стремился выразить восторг от игры, которая начнется после этого звука. Поэтому он затихает в конце, — объяснял саунд-дизайнер. — Мне хотелось вызвать у игрока чувство безопасности при включении консоли. Основная функция этого звука — сообщить пользователю, что консоль работает и диск успешно прочитан. А свистящий реверсивный звук записан так, чтобы он зацикливался, если с чтением диска возникали проблемы».

На сочинение звука и подбор инструментов ушло две недели, а вся студийная работа завершилась за пару дней. Фудзисава, который потом поработал над несколькими музыкальными играми, в том числе над хитом PaRappa the Rapper, искал нечто захватывающее. Он хотел, чтобы у пользователя этот звук вызывал чувство, схожее с тем, которое испытываешь, когда приходишь в кинотеатр и ждешь, что сейчас начнется что-то интересное.

Звук дня. Заставка первой PlayStation
Проект создан 25.08.2026