Original size 1030x1375

Ведьмин подвал

PROTECT STATUS: not protected

В непроглядной тьме тесного подвала мрачное создание строит свои козни. Работа выполнена в программе Blender 3d в рамках программы получения навыков цифрового моделирования. Целью работы являлось освоение техники бокс-моделинга и основ работы с материалами.

Ведьмин подвал
Project created at 07.08.2026
More projects in game assets
Vladimir Babeshko Alekseevich
Небольшая низкополигональная работа, созданная в программе Blender 3d с целью освоения цикличной анимации объектов и окружения.
Olga Arhipova
3D симулятор строителя, в котором игроку нужно построить дома из готовых комнат-блоков. Составляйте жильё для будущих горожан, зарабатывайте монетки и застройте городок самыми абсурдными, но рабочими домами! Для этого проекта был использован ассет-пак с мультяшной мебелью.