big

Практический обучающий курс по освоению основных инструментов дизайнера: от работы с растровым изображением и векторной графикой до создания сложных макетов

О чем этот курс?

post

Курс посвящён базовому инструментарию современного дизайнера и формированию технических навыков, необходимых для дальнейшей работы с графикой. Студенты осваивают Adobe Illustrator, Photoshop, InDesign и другие программы, учатся понимать их возможности и выбирать подходящий инструмент в зависимости от задачи.В процессе обучения студенты работают с векторными и растровыми изображениями, 3D моделированием, AI-инструментами, композицией, типографикой, анимацией и монтажом. Навыки закрепляются через практические упражнения, воркшопы и небольшие проектные задания.К концу курса студенты смогут самостоятельно пользоваться основными графическими редакторами и применять базовые принципы работы с разными типами визуального материала. Курс формирует техническую базу, необходимую для дальнейшего обучения и профессиональной работы в дизайне.

Loading...

Кому подойдет курс?

post

Курс подойдет студентам, начинающим дизайнерам и всем, кто хочет освоить базовый инструментарий графического дизайна, научиться работать в основных графических редакторах и самостоятельно создавать простые визуальные проекты.



Пререквизиты курса


• Adobe Creative Cloud с доступом к актуальным версиям Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe InDesign, Adobe Premire Pro и Adobe Media Encoder (2026).
• Компьютер, соответствующий системным требованиям Adobe Creative Cloud 2026 и Blender 3D
• Наличие действующей подписки Krea AI
• Стабильное интернет-соединение

0
1/2

Владимир Александров | Пресс-служба НИУ ВШЭ — Санкт-Петербург

Чему научатся студенты?

В процессе обучения на курсе студенты научатся:

• Создавать графические и визуальные материалы в Adobe Illustrator, Photoshop, InDesign, After Effects и Premiere Pro;
• Создавать и редактировать 3D-графику в Blender;
• Создавать визуальные материалы с использованием AI-инструментов;
• Создавать визуальные решения с учётом базовых правил типографики, цвета и композиции;
• Подготавливать макеты и файлы к печати на базовом уровне;
• Подбирать подходящие инструменты и способы реализации для решения поставленной задачи;

Какие практические задания будут выполнять слушатели курса?

В процессе обучения на курсе слушатели будут выполнять следующие задания:

• Практические задания на создание графических материалов и простых визуальных проектов в Illustrator, Photoshop, InDesign, After Effects и Premiere Pro.
• Практические задания на создание и редактирование простых 3D-объектов и сцен в Blender.
• Практические задания на создание изображений и визуальных концепций с использованием AI-инструментов.
• Задания на создание визуальных решений с учетом базовых правил типографики, цвета и композиции.
• Задания на создание макетов с использованием сеток, направляющих и композиционных инструментов;
• Контрольные задания на подготовку готовых макетов и файлов к печати.
• Практические задания на выбор инструментов и способов реализации в зависимости от поставленной задачи.
• Итоговый проект креативного проектирования.
Исходный размер 1118x745

Владимир Александров | Пресс-служба НИУ ВШЭ — Санкт-Петербург

Тематический план занятий

Модуль 1: Инструменты векторной графики (базовый уровень)


1.1. Основы Adobe Illustrator: интерфейс и базовые инструменты
1.2. Основы Adobe Illustrator: Градиент, группы, сетка
1.3. Основы Adobe Illustrator: Маски, слои, Links
1.4. Основы Adobe Illustrator: ЭффектыВ учебные часы включены индивидуальные консультации со студентами и практические задания

Дополнительный лекционный блок

• Основы типографики
• Основы композиции

Модуль 2: Инструменты растровой графики и трехмерное моделирование

Блок 1: Adobe Photoshop (базовый и продвинутый уровень)
1.1. Основы Adobe Photoshop: интерфейс и базовые инструменты
1.2. Основы Adobe Photoshop: Ретушь и умные слои
1.3. Основы Adobe Photoshop: Эффекты
1.4. Основы Adobe Photoshop: Анимация и работа с GIFБлок 2: Трехмерное моделирование в Blender (базовый уровень)
2.1. Основы моделирования в Blender: интерфейс и базовые инструменты
2.2. Основы моделирования в Blender: режим редактирования и моделирование
2.3. Основы моделирования в Blender: модификаторы и эффекты
2.4. Основы моделирования в Blender: скульптурирование
2.5. Основы моделирования в Blender: освещение, камера, рендерВ учебные часы включены индивидуальные консультации со студентами и практические задания

Дополнительный лекционный блок

• Плакат: общие принципы и подходы
• Krea AI: применение нейросетей в графическом дизайне

Модуль 3: Инструменты верстки многостраничных изданий (базовый уровень)

Блок 1: Трехмерное моделирвование (продвинутый уровень)
1.1. Основы моделирования в Blender: анимация
1.1. Основы моделирования в Blender: оптимизация сцены и ретопологияБлок 2: Adobe Indesign (базовый уровень)
2.1. Основы Adobe inDesign: Интерфейс и базовые инструменты
2.2. Основы Adobe inDesign: Базовая верстка и работа с сеткой
2.3. Основы Adobe inDesign: Подготовка печатных материаловВ учебные часы включены индивидуальные консультации со студентами и практические задания

Дополнительный лекционный блок

• Книжная верстка: основные принципы и подходы

Модуль 4: Инструменты анимации. Инструменты обработки видео, монтажа и звука

Блок 1: Adobe After Effects (базовый уровень)
1.1. Основы Adobe After Effects: Интерфейс и базовые инструменты
1.2. Основы Adobe After Effects: Импорт векторной графики и Links, аниматоры, интерполяция кадров.
1.3. Основы Adobe After Effects: Эффекты и рендер через Adobe Media EncoderБлок 2: Adobe Premiere Pro (базовый уровень)
2.1. Основы Adobe Premiere Pro: Интерфейс и базовые инструменты. Импорт файлов
2.2. Основы Adobe Premiere Pro: Монтаж, обработка видео, базовые эффекты
2.3. Создание мини-фильмаВ учебные часы включены индивидуальные консультации со студентами и практические задания

Примеры проектов