Исходный размер 1140x1600

Сколько жизни мы отдаем видеоиграм?

Концепция

Так как я сама являюсь заядлым геймером, то мне стало интересно узнать сколько времени люди в среднем проводят за игрой и как это сказывается на их жизни.

Проект посвящен ключевой информации о людях, которые проводят время за видеоиграми и их влиянию на разные аспекты жизни (сон, работа, учеба, социальная жизнь, настроение и так далее).

Цель — выявить насколько неконтролируемое развлечение видеоиграми может навредить жизни.

Исходные данные

Для проекта были взят датасет с сайта Kaggle.com:: Video Game Addiction Dataset

Этап работы

В основе этого плаката лежит двухшаговый процесс: техническая сборка данных и детальная художественная проработка. Из RAWGraphs, где формировалась первичная структура датасетов, я перенесла векторные схемы в Figma.

В редакторе решились главные визуальные задачи — от построения композиционной сетки и верстки типографики до масштабирования числовых блоков.

Финальным штрихом стала визуализация на мокапах для проверки эргономики плаката. Разработанный концепт автономен: он решает задачи глубокой инфографики и легко адаптируется под обложку медиа-изданий.

Инфографика

big
Исходный размер 3570x5052

Мокапы

Исходный размер 2574x1716

постер в развороте в журнале/книге

Исходный размер 2574x1716

постер на носителе

Исходный размер 4273x2849

постер на носителе

Сколько жизни мы отдаем видеоиграм?
Проект создан 22.06.2026