Исходный размер 1140x1600

the soft battlefield. облачные шахматы.

big
Исходный размер 1920x1080

описание концепции.

the soft battlefield — серия декоративных шахматных фигур, вдохновленных облаками. В коллекции будет 6 категорий фигур: король, ферзь, ладья, слон, конь, пешка. Каждая из них сочетает в себе мягкие формы, подобно облакам, белые и голубые оттенки, отражающие небо и облака, отсутствие острых углов создает ощущение легкости и визуального покоя, что создает контраст с глубиной и напряжением самой игры.

промо-изображения.

big
Исходный размер 1920x1080
big
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080

эскизы.

Исходный размер 1500x500
Исходный размер 1500x500

3d-модели.

1/ король

Исходный размер 1500x500
Исходный размер 662x406

2/ ферзь

Исходный размер 1500x500
Исходный размер 662x406

3/ слон

Исходный размер 1500x500
Исходный размер 662x406

4/ ладья

Исходный размер 1500x500
Исходный размер 662x406

5/ конь

Исходный размер 1500x500
Исходный размер 662x406

6/ пешка

Исходный размер 1500x500
Исходный размер 662x406

рекламный плакат.

Исходный размер 1920x1080

ТЗ на производство.

Технология печати

Используется аддитивный метод 3D-печати — SLA/DPL печать Материал для печати — фотополимерная смола SLA Resin (Matte/Tough/ABS-like) Цвета изделия:
  • молочно-белый
  • светло-голубой
Требования по печати: Фигуры полые внутри Толщина слоя — 0,05 мм Толщина стенки — 2,5-3 мм Удаление поддержек с последующей шлифовкой — P1200 Дополнительно: Утяжеление основания металлической шайбой

Размеры

Размеры рассчитаны для дизайнерского набора, ориентированного на эстетическую значимость, отходят от официальных стандартов по размерам шахматных фигур.
Король  — Высота: 95 мм  — Диаметр основания: 50 мм Ферзь  — Высота: 90 мм  — Диаметр основания: 52 мм Ладья  — Высота: 65 мм  — Диаметр основания: 46 мм Слон  — Высота: 75 мм  — Диаметр основания: 42 мм Конь  — Высота: 70 мм  — Диаметр основания: 48 мм Пешка  — Высота: 55 мм  — Диаметр основания: 36 мм

описание процесса.

post

1. Разработка концепции и генерация эскизов. В основу концепции была взята идея сделать шахматные фигурки в облачной тематике, чтобы по форме передавали выпуклый пушистый эффект. Для этого использовались такие модели как GPT Image 1.5(для генерации эскизов) и Nano Banana Pro 2.5(для последующих корректировок).
2. Подготовка эскизов к генерации 3д-модели. С помощью Nano Banana Pro 2.5 генерировались другие ракурсы объектов.
3. Генерация 3D-моделей. Используя сгенерированные изображения других ракурсов фигур, далее с помощью 3D Hunyuan Tencent были сгенерированы 3D-модели в формате STL.
4. Проверка моделей. Для проверки модели на пригодность к печати, на наличие ошибок, а также их валидации, был использован слайсер Anycubic Photon Workshop.
5. Составление технического задания для печати.

the soft battlefield. облачные шахматы.
Проект создан 05.02.2026