
идея диплома
сумка и система
Я думала о сумке как о вещи, которая каждый день находится рядом с человеком, хранит всё необходимое и постепенно становится отражением его привычек и характера.Мне захотелось исследовать, как сделать сумку более личной — чтобы человек мог менять
её внешний вид и функциональность под себя.

Визуальное исследование
Вещи как отражение личности: визуальный образ путешественника
в кинематографе


образы путешественника в кинематографе
Путешествие — это ситуация, в которой человек оказывается вне привычной среды и по-новому взаимодействует с окружающим миром. Вещи, которые он берёт с собой, могут многое рассказать о его характере, привычках
и ценностях.
Целью исследования я поставила найти как через личные предметы можно передать индивидуальность человека и как эти смыслы могут повлиять на характер и визуальный образ бренда.

Невероятная жизнь Уолтера Митти
Мне важно найти не просто цветовую палитру или визуальный стиль, а эмоциональную основу бренда: какой мир он создаёт, какие ценности отражает и как говорит со своей аудиторией.
Кино станет для меня источником наблюдений и идей, а не готовой инструкцией. На основе исследования я хочу сформировать собственное видение бренда и его визуальной идентичности.
Целевая аудитория
Первая — люди, которые создают собственный мир.Им важно выражать себя через одежду, аксессуары и детали. Они любят экспериментировать, менять внешний вид вещей под настроение и собирать собственные комбинации.Для них модульность — это возможность менять сумку без покупки новой, создавать уникальные сочетания и постепенно дополнять коллекцию аксессуаров.Вторая — люди, которые носят свой мир с собой.Для них сумка — часть повседневного пространства, в котором находятся рабочие, личные и необходимые на каждый день вещи.Они сталкиваются с необходимостью перекладывать вещи между сумками, искать нужные предметы и по-разному организовывать содержимое под разные ситуации.
Бренды-эталоны
В качестве ориентиров я выделила четыре бренда, каждый из которых интересен мне по-своему.Gentle Monster — за создание самостоятельного мира вокруг привычного аксессуара.Coach — за идею личной истории, которая складывается вокруг вещи.JW Anderson — за неожиданный взгляд на привычные формы и предметы.Schiaparelli — за выразительные детали, которые становятся носителями смысла и формируют характер аксессуара.Мне интересно не копировать их эстетику, а понять, как они создают узнаваемый характер и собственный визуальный язык.
Конкуренты
В качестве брендов для анализа я выделила Coach, MESTESSA Milano, Longchamp и Furla.Мне важно сравнить, как они работают с дизайном сумок, индивидуальностью, деталями и возможностями персонализации, а также определить, чем мой подход может отличаться от уже существующих предложений.Для меня принципиально, чтобы сумка воспринималась не только как готовый аксессуар, но и как основа, которую человек может постепенно формировать под себя.


