«Проклятая Колода» — вселенная, где викторианский особняк наполняется ожившими картами-монстрами.
Происхождение: Дед-археолог завещал Анхелю заколдованный сундучок с колодой. Ночью в часовой мастерской Анхель открыл его — три карты мутировали в охотников, остальные разлетелись по дому, заперев всех в цикле ужаса. Игра от лица Лилу, внучки Анхеля; дед помогает искупить ошибку.
Механика игры: Лилу собирает 49 мелких карт скрытых в ловушках. Заманивает трёх злодеев в Игровой Зал: лампа Анхеля замедляет монстров, зеркальце Лилу уменьшает монстров. Полная колода в сундучке ровно в полночь снимает проклятие.
Суть мира: Викторианский особняк 1890-х превращается в лабиринт страхов: коридоры душат, балконы роняют в бездну, подвалы кишат паутиной. Карты скручены как песочные часы, когда они оживают — орбита золотого песка душ вокруг пояса засасывает и мутирует жертву в статую. Мелкие карты активируют ловушки, усиливая клаустрофобию, акрофобию и энтомофобию.

