Исходный размер 1140x1600

PRESERVISIUM

PROTECT STATUS: not protected

Preservisium — психологический хоррор-пазл от третьего лица о людях, способных видеть внутреннее устройство реальности.

Главный герой учится разрезать Видимое и работать с Мясом мира: переносить память, менять свойства вещей и соединять то, что не должно быть соединено. Каждая операция остаётся в мире навсегда, меняет героя и приближает его к существу, скрытому по ту сторону Мяса.

Игра исследует границу между исцелением и насилием над миром.

Одиночная сюжетная игра для PC, 16+.

big
Исходный размер 1920x1080

Preserve и visium:
визиум — дар видеть сквозь Видимое, а «пресервизиум» — обет тех, кто этим даром живёт.

big
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080

Угроза в моменте: каждый шов — трещина, через которую смотрит бог. Во время операции его внимание нарастает сначала звуком, потом белизной кадра; затянутая или слишком крупная операция заканчивается визитом, и захваченное белизной место остаётся опасным навсегда.

Исходный размер 1280x720

Последствия читаемы, но не безопасны: анатомия принимает не любую нить. Неудачная пересадка — отторжение: свойство приживается искажённым, и аномалия становится хуже исходной. Ошибки не откатываются — только новые операции поверх.

Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1920x1080
PRESERVISIUM
Проект создан 18.07.2026
Другие проекты c тегом start: гейм-дизайн
Ульяна Грачёва Ильинична
Amnesink — сюжетная игра point-and-click с элементами JRPG, где мы пытаемся вместе с двумя героями вернуть потерянную память, сталкиваясь с своеобразными пациентами Больницы.
Илья Бубнов
Одиночная 2D-головоломка с видом сверху о медведе-грузчике на советском заводе.