Исходный размер 1200x1600

Портфолио — Геймдизайн

PROTECT STATUS: not protected

Мотивационное письмо

Меня зовут Александр Бальчинов. Интерес к созданию игр и анимации появился ещё в детстве, когда я несколько лет занимался в студии мультипликации и создавал свои первые короткие анимационные фильмы. Вместе со студией принимал участие в фестивале детской анимации «Жар-птица» в Новосибирске. Позже, я поступил в Кванториум, где и познакомился с игровым движком Unreal Engine, который со временем стал моим основным инструментом для работы над проектами.В 2022 году я поступил в Школу дизайна НИУ ВШЭ на направление «Гейм-дизайн». За четыре года обучения участвовал в разработке игровых проектов, занимался проектированием механик, созданием уровней и сборкой игровых сцен. Постепенно меня всё больше стали интересовать те элементы разработки, которые находятся на стыке геймдизайна и визуального повествования: постановка камеры, освещение, монтаж трейлеров и создание синематиков. Именно поэтому параллельно с игровыми проектами я начал заниматься анимацией и видеоконтентом, а на старших курсах выбрал дисциплины, связанные с созданием анимационных роликов.В дальнейшем я хотел бы развиваться как специалист, который работает с синематиками.
При этом я понимаю, что для этого необходимо развивать как технические навыки, так и умение проектировать игровой опыт и рассказывать истории. Именно поэтому я хочу продолжить обучение в магистратуре, чтобы систематизировать накопленный практический опыт и выйти на более высокий профессиональный уровень.

Портфолио

Проекты с 2-го курса

Loading...

2.5D Сайд-скроллер с элементами шутера
и метроидвании.Отвечал за код, подбор ассетов, трейлер.

Шутер от первого лица в сеттинке пост-апок рок-н-ролла. Подобрал ассеты, делал карту, блюпринты.

Loading...

Фэнтези выживание с элементами хоррора.Тут работал с трейлером, гитхабом и помогал с блюпринтами.

Проекты с 3-го курса

Файтинг в ретро-стилистике.Командный проект за 1-й модуль. Тут по идее я бы кодил игру, подбирал ассеты, но с проектом не срослось из-за критериев вышки.

Loading...

Командный проект за 2-4 модули. Отвечал немного за левел дизайн, сделал парочку VFX’ов делал трейлеры и катсцены в игре

Дипломный проект с 4-го курса

Loading...

Соло-диплом. Ассеты не мои, Блюпринты, интерфейсы, озвучка и прочее — моё.

Портфолио — Геймдизайн
Проект создан 12.07.2026