Игра по мотивам сказки братьев Гримм «Красная шапочка».
Мир жесток, особенно когда ты маленькая Красная Шапочка, которой необходимо добраться от бабушки, до дома культуры, через Люблино. Район кишит волками, которые намерены… отнять у девочки пирожки, которые ей дала с собой бабушка.
В начале игры каждому на
выбор выдаётся одна из
фигурок-шапочек, которой
будет осуществляться
перемещение по полю, и
три фишки-пирожка.


Каждый вслепую вытягивает 3
карты характеристик. На каждой
из них указаны особенности,
которыми обладает шапочка
игрока и то, что она даёт при
определённых цифрах на кубике.
Одну и ту же карту нельзя
использовать два хода подряд.
Игрок кидает кубик и
перемещает фигурку в
соответствии с выпавшими
цифрами.
При попадании на отсек
розового цвета, необходимо
вытянуть карту события.
Карта события — это встреча с волками.
Чтобы от них отбиться, надо выбрать
одну из трёх карт характеристик и
бросить кубик. В случае выпадения числа
больше трёх, ваша шапочка отстаивает
свои пирожки, в обратной ситуации,
теряет их.
Необходимо добраться до ДК,
сохранив наибольшее количество
пирожков. Бонусом для того, кто
добрался до финиша первым является
дополнительную фишку
Побеждает тот, у кого к концу игры
осталось больше фишек-пирожков.
Состав игры:
— Игровое поле.
— Фишки и кубик.
— Фигурки шапочек.
— Карточки действий.
— Карточки характеристик.
— Коробка и правила.
Рубашки — минималистичные паттерны.
Правила — лаконичная книжка-буклет.
Коробка — забавное отражение сути игры. Задорные шапочки, нелепый волк, вкусные пирожки.
















