Исходный размер 864x1216

Осколки стекла

PROTECT STATUS: not protected

Двухмерная экшен игра в жанре платформер от третьего лица

big
Исходный размер 1408x768

Цель игрока одолеть врагов — ожившее стекло с помощью резонанса, создаваемого его лютней.

big
Исходный размер 1398x752

Бард отправляется в очередное приключение оказавшись в заколдованном соборе. Игрок может:
Перемещаться WASD — вверх, влево, вправо, вниз
Атаковать — ЛКМ, замедлять время ПКМ.
QWER — Прохождение скилл чека

Во время атаки противники замедляются после чего игрок может остановить время и выполнить скилл чек

big
Исходный размер 1024x588

Одолев врагов вас атакует следующая волна с новыми типами врагов

Каждое ожившее стекло имеет свои спобности:
Красный — 2 урона вместо одного (Общее хп персноажа 4)
Зеленый — быстрый
Белый — обладает возможностью исцелять союзников
Синий — стандартный

изображения выполнены с помощью нейросети google Nana Banana pro

Осколки стекла
Проект создан 03.08.2026
Другие проекты c тегом start: гейм-дизайн
Иван Аратский Дмитриевич
Автор проекта: Иван Аратский Направление / Тема: Геймдизайн, проектирование интерактивных систем и мобильных игр Проект представляет собой геймдизайн-концепт пространственной мобильной игры-головоломки от третьего лица «Форморез». В основе геймплея лежит оригинальная механика управления ножницами с помощью натяжения для разрезания бумажного поля по сетке за ограниченное количество ходов. Проект включает проработку ключевых игровых механик, системы ограничений и усилителей (мягкие/жесткие грани, точильный камень, лезвия), логической схемы игрового цикла (Core Loop) и эргономичного интерфейса для управления одной рукой.
Анастасия Джигола Сергеевна
«Когда боги молчат» — концепция сюжетно-исследовательской игры о выборе, памяти и ответственности. События происходят в небольшой северной деревне, жители которой на протяжении многих поколений поклонялись четырём богам и обращались к ним за помощью. Со временем смысл веры начал утрачиваться: старые ритуалы сохранились, но мало кто понимает их происхождение и значение. После смерти хранителя в деревню возвращается его преемник. Ему предстоит изучить историю поселения, разобраться в природе богов и определить, каким станет будущее жителей.
Дарья Воробьева Антоновна
«Penance» — игра в жанре Beat 'em up, в которой Вы попадаете в ад. Необходимо пройти 9 кругов ада и искупить грехи, чтобы выбраться оттуда. Игроку предстоит пройти через толпы противников и сразить главных врагов, а в конце бросить вызов самому Люциферу.