Один день Льва Толстого — игра-гид, созданная за десять дней студентами разных вузов России при кураторской поддержке преподавателей Школы дизайна НИУ ВШЭ и сотрудников музей-усадьбы Ясная Поляна.

Игра доступна на сайте музея: game.ypmuseum.ru

big
Исходный размер 1920x898

Предыстория проекта

post

Игра-гид продолжает серию партнерских проектов Школы дизайна и музей-усадьбы Ясная Поляна. Предыдущие совместные проекты:— Лаборатория ленд-арта «Благодатная почва», 23–27 сентября 2025 на фестивале «Толстой без бороды»,— Выездная практика курса «Полевая запись»
29 апреля 2026, магистратура Школы дизайна.

Идея нового проекта появилась весной 2026 года. Цель — создать цифровой мультимедийный геймифицированный продукт, который познакомит пользователя с укладом жизни Толстого и даст возможность прогуляться по наиболее удаленным уголкам яснополянского заповедника.Зачастую посетители приезжают в Ясную Поляну, представляя себе получасовую прогулку. В реальности это природный заповедник на 412 га.Игра-гид одинаково полезна и тем, кто только планирует свой маршрут по музей-усадьбе, и тем, кто недавно её уже посетил и хочет проверить, все ли осмотрено. Игра опирается на факты из жизни писателя, членов и друзей его семьи, исторические и современные фотографии Ясной Поляны и звуки заповедника.

big
Исходный размер 3888x777

Идея проекта выиграла конкурс экспедиций «Открываем Россию заново». Это федеральная программа, реализуемая при участии НИУ ВШЭ, программы Росмолодёжи «Больше, чем путешествие» и Русского географического общества. Программа закладывает основу студенческой мобильности нового типа: студенты посещают разные регионы России, создают социально значимые проекты и тем самым применяют полученный в учебе опыт на практике.

Всероссийская студенческая экспедиция в музей-усадьбу «Ясная Поляна», Тульская область, состоялась с 23 сентября по 2 октября 2026 года при поддержке программы «Открываем Россию заново». Участие приняли студенты НИУ ВШЭ, НИУ ИТМО, РУДН, ИМЛИ РАН и Московского Политеха.

Команда

Исходный размер 5184x1288

Студенты-авторы


Сценарий, работа с фактами, соцсети:
• Егор Гладких (РУДН)
• Надежда Михалкина (ИМЛИ РАН)
• Олеся Муринова (НИУ ИТМО)
• Александр Ангольд (НИУ ВШЭ)Программирование:
• Марк Абеленцев (НИУ ВШЭ)
• Полина Новикова (НИУ ВШЭ)
• Полина Соколова (НИУ ИТМО)Геймдизайн:
• Александра Абашина (НИУ ВШЭ)
• Варвара Зайцева (НИУ ВШЭ)
• Егор Игнатов (НИУ ВШЭ)Арт:
• Полина Кирюханцева (НИУ ВШЭ)
• Анна Сергеева (НИУ ВШЭ)
• Вероника Корнева (НИУ ВШЭ)
• Елена Розанова (Московский Политех)Звук:
• Екатерина Воронцова (НИУ ВШЭ)
• Фёдор Чжан (НИУ ВШЭ)
Исходный размер 4995x3330

Наставники


• Екатерина Кулдина, наставник экспедиции и куратор направления «Гейм-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ, специалист по игрофикации музейных и культурных пространств• Евгений Скуковский, наставник экспедиции и преподаватель направления «Современная музыка и саунд-арт» Школы дизайна НИУ ВШЭ, актер, режиссер, музыкант, театральный деятель• Петр Сковородников, академический руководитель «Разработки игр и цифровых продуктов», координатор направления «Современная музыка и саунд-арт» Школы дизайна НИУ ВШЭ• Ольга Глазунова, заведующая отделом спецпроектов музея-усадьбы Л. Н. Толстого «Ясная Поляна»

Один день Льва Толстого

Интерактивное путешествие по Ясной Поляне. Игрок ищет Льва Николаевича по всей усадьбе, узнает его распорядок и осматривает места, где писатель бывал каждый день. В конце игрок получает приглашение посетить Ясную Поляну в реальности.

Браузерная игра с видом от третьего лица, 2D-графикой в жанре визуальной новелла с элементами point and click.

Исходный размер 1919x901