big

Ксенолингвистический аудио движок — разговор с инопланетным торговцем в UE5

Аудио-генерация инопланетных языков для проектов с процедурно генерируемыми мирами

Представьте себе No Man’s Sky, где можно поговорить с каждым инопланетянином — и тот ответит на своем реальном языке.
Другая ситуация — актеру озвучки вместе с саундизайнером нужно создать 500+ звуковых файлов и это только для одной расы. Часто это заменяют случайными звуками для каждой буквы. Но это не язык — это звуковой UI. Для иммерсивности и AAA качества не подходит.

Ниже — самый первый пруф концепта. Созданные из базовых волн в Phase plant войслайны с базовой физической симуляцией органов речи. Это реально, нужно лишь сделать реализовать это в движке и выйти на AAA уровень качества

01-261019_0105-jsfx.wav
00:00
00:05
02-Phase Plant-261018_2124-jsfx.wav
00:00
00:07
big
Исходный размер 3500x2400

Актуальность

С недавнего времени ИИ научились декомпилиривать код игр. В октябре–сентябре появлялись переписанные версии Elden Ring, minecraft на rust. Локальные модели становятся сильнее, их вставляют в моды на Skyrim, где ты можешь общаться с NPC через GGUF модель. А моды это предвестник будущего (cs, dota были модами). Для жанра игр с процедурной генерацией это очень акутально, где сама идея в открытом мире и нелинейном диалоге.

Вопросы на которые предстоит ответить

Кому продаём и кто платит: студии AA/AAA, sci-fi RPG, VR/симуляторы — или middleware-лицензия?

Сколько стоит реплика сейчас и сколько будет (актёр + студия + локализация vs процедурно)?

Как масштабируется на N видов и NPC; кто и за сколько добавляет новый язык?

Как гарантируется консистентность и качество (детерминизм, QA)?

Риски: AI-регулирование, лицензии данных

Тех стек

Runtime: Unreal Engine 5 · MetaSound · C++ (кастомные ноды) · Audio Volumes
Язык: C++ ядро (seed → корни → фонотактика → просодия) · Python-прототип
Голос: синтез wavetable → модальный/формантный тракт → тело (IR/конволюция) → нелинейность → пространство (в движке)
AI: whisper.cpp (ASR) · llama.cpp + малая LLM (семантика → JSON)
Данные: PHOIBLE · Panphon · xeno-canto · NOAA/Watkins · Macaulay
Лаборатория: REAPER · Phase Plant

Исходный размер 1080x1080
Ксенолингвистический аудио движок
Проект создан 20.10.2026