Исходный размер 431x608

Кого ловить, если покебол всего один?

PROTECT STATUS: not protected

у тебя один покебол и слишком много вариантов.

этот проект превращает покедекс в систему выбора: не по принципу «кто красивее» или «кто выглядит сильнее», а через данные — типы, поколения, атаку, скорость и базовые характеристики.

инфографика помогает быстро понять, какие покемоны чаще встречаются, какие поколения доминируют в датасете и кто выделяется по боевым параметрам.

[данные и источник]

для исследования я использовала датасет о покемонах с kaggle.

в нём есть данные о поколении, типе и базовых характеристиках покемонов: hp, attack, defense, sp. attack, sp. defense и speed.

источник данных: kaggle — complete pokemon dataset

[процесс работы]

  1. поиск датасета я выбрала таблицу с данными о покемонах на kaggle, потому что в ней есть нужные параметры: типы, поколения и боевые характеристики.

  2. анализ таблицы я посмотрела, какие столбцы можно использовать для сравнения, и выбрала параметры, которые лучше всего раскрывают тему выбора покемона.

  3. построение графиков графики были построены в python с использованием pandas и matplotlib. данные группировались по типам, поколениям и значениям характеристик.

  4. стилизация графиков для всех графиков была создана единая визуальная система: синий фон, толстая чёрная обводка, белые подписи, пастельные цвета и пунктирная сетка.

  5. сборка постера готовые графики были объединены в вертикальный постер а2. композиция построена как интерфейс покедекса: сверху — идея проекта, в центре — основные графики, снизу — легенда типов.

  6. создание мокапов после финальной сборки постер был размещён на мокапах, чтобы показать его как реальный носитель, а не просто изображение на экране.

Какие графики вошли в проект?

  1. распределение по типам

показывает, какие типы покемонов встречаются чаще всего.

Исходный размер 1802x1234
  1. доля поколений

показывает, из каких поколений состоит датасет.

Исходный размер 1648x1342
  1. характеристики по поколениям

сравнивает разброс базовых параметров внутри каждого поколения.

Исходный размер 1788x1312
  1. атака и скорость

помогает понять, есть ли связь между двумя боевыми характеристиками.

Исходный размер 1796x1252
  1. топ-10 по атаке

показывает покемонов с самым высоким показателем атаки.

Исходный размер 1824x1296

Итоговая работа

Исходный размер 2645x1554
Исходный размер 1672x941
Исходный размер 1672x941
Исходный размер 1672x941

[использованные инструменты] kaggle — поиск и скачивание датасета. python — обработка данных. pandas — группировка, сортировка и подсчёт значений. matplotlib — построение графиков. chatgpt — помощь со структурой исследования, формулировками и промтами для стилизации графиков. gemini — генерация новой обложки. figma / photoshop — сборка постера, работа с композицией и подготовка мокапов.

Кого ловить, если покебол всего один?
Проект создан 21.06.2026