Исходный размер 1240x1750

Хижина Чудес

PROTECT STATUS: not protected

Концепция

В рамках модуля мы создавали 3D-модель Хижины Чудес из мультсериала «Гравити Фолз» в Autodesk Maya. Также знакомились с игровым движком Unreal Engine, изучали его основные инструменты, осваивали импорт моделей, настройку освещения и создание рендеров.

Хижина Чудес

big
Исходный размер 1920x1080
big
Исходный размер 1920x1080
big
Исходный размер 1920x1080

Пропс

Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 850x500
Хижина Чудес
Проект создан 26.10.2026