Исходный размер 2480x3500

Хижина Чудес

Концепция

Проект представляет собой модель Хижины Чудес и пропса для персонажа, создание шейдера и рендер. Пропс был смоделирован для авторского персонажа — Энтропи, основываясь на её стиле и элементах дизайна. Модели созданы с использованием возможностей Autodesk Maya, шейдер и рендер выполнены в Unreal Engine 5.

big
Исходный размер 1920x480

Хижина Чудес

big
Исходный размер 1920x1080
big
Исходный размер 2560x1440
big
Исходный размер 2560x1440

Пропс

Исходный размер 3508x2480
Хижина Чудес
Проект создан 26.10.2026