Одиночная 2D-аркада, в которой игрок создает музыку и защищает её от врагов.

Исходный размер 1447x813
ИДЕЯ
В этой игре результатом становится ваша музыка. Игровое поле работает как музыкальный инструмент.
Положение игрока и союзников определяет звучание нот, а взаимодействие с врагами влияет на композицию.

Исходный размер 1012x1240
Больше об игре
Исходный размер 1522x650
ПРОЦЕСС ИГРЫ
- Музыкальный: выбор нот, создание слоев и изменение композиции
- Аркадный: движение, стрельба, создание союзников и борьба с врагами
ВОЗМОЖНОСТИ ИГРОКА
- ДВИЖЕНИЕ МЫШИ
Перемещение и поворот аватара - ЛКМ — СТРЕЛЬБА
Выстрел нотами в зависимости от позиции на поле - ПКМ — ЛУЧ
Поворот союзников и изменение направления стрельбы - E — СОЗДАНИЕ СОЮЗНИКА
Новый источник звука на поле
Управлять звуком
Исходный размер 1400x748
Поле разделено на сегменты, каждый из которых соответствует ноте определенного инструмента.Игровое поле — это один большой музыкальный инструмент. Персонажи стреляют нотой, на которой стоят.
Исходный размер 2558x1426
Союзники
Исходный размер 1250x723
СОЗДАНИЕ СОЮЗНИКА
- Настроить интенсивность звука — стрелять в верхнюю часть поля.
- Выбрать ноту — перейти на нужный сегмент и нажать «E».
ФРЕНДЛИ ФАЕР
Аватар может поворачивать союзников, чтобы эффективнее атаковать врагов. Но рискует заставить их уничтожить друг друга.


Противники
Враги игнорируют аватара и атакуют только союзников. Уничтожен союзник — исчезает его звук. Защити свою музыку!
Исходный размер 1344x799
Loading...




