Исходный размер 1140x1599

Настольная ролевая игра о выживании на умирающем организме.

Когда-то человечество бежало с умирающей Земли. Новым домом стал Инвиво — огромное живое существо.

Его плоть дала тепло, кровь — пищу, нервы — энергию, а кости — материалы для городов. Прошли века. Люди забыли прежний дом.

Исходный размер 1536x1024

Инвиво умирает. Дыхание тяжелеет, в тканях зреют гнойники, иммунная система начинает атаковать людей как инфекцию.

Игроки берут на себя роли тех, кто исследует живые зоны, качает лимфу из вен, перерезает нервные кабели и заключает сделки на черных рынках внутри органов. Каждое решение отражается на теле персонажей и на состоянии Инвиво.

Мир живой, раненый и реагирует на каждое вмешательство.

Жизнь на организме

Исходный размер 1060x856

Города встроены прямо в ткани существа. Заводы перерабатывают кости, по сосудам движутся караваны, в старых ранах возникают поселения и культовые святилища.

Отношения с Инвиво разделили человечество: одни хотят усыпить его, другие — разбудить, третьи — вырезать сердце и продать по частям.

Тут будет изображение

Основа INVIVO

Угроза

Инвиво — это живой, спящий организм, реагирующий на вмешательства людей.

Уязвимость

Физические раны увеличивают отказ органов персонажа. А психические атаки разрушают нервную систему. Две шкалы — Целостность и Самообладание ведут к смерти или безумию.

Адаптация

Выживание требует превращать плоть, кости, нервы и лимфу Инвиво в оружие, броню, инструменты и лекарства. Вы сами неизбежно меняетесь, мутируя и теряя человечность.

Тут будет изображение

Классы — те, кто еще дышит

Каждый выживший идет своим путем. Класс определяет твою роль, мутационную линию и козырь, который ты можешь вытащить в критический момент.

Классы:

Страж — боец, который принимает удар на себя. Раз в сцену может перебросить проваленную проверку стойкости.

Ученый — аналитик, читающий слабости врага и среды. Раз в сессию получает +2 к проверке, зная уязвимость.

Работник — машина из плоти и кости, которую не берет усталость. Игнорирует первую помеху на физический труд и выживание.

Контрабандист — паразит, знающий каждую щель. Раз за сцену может найти тайный проход или тайник.

Оккультист — голос Инвиво в отряде. Раз в день может задать Мастеру прямой вопрос о зоне: где ждать спазма и с какой стороны придет беда.

Исходный размер 1774x887

А происхождение и стиль жизни добавляют штрихи: Горожанин видит скрытые проходы, Пустошник терпит биологический урон, Темнородный держит психический напор, Подземной ориентируется в полной темноте.

Вы — то, из чего выросли, и то, во что превратились.

Пульс Инвиво

Каждое рискованное действие проверяется броском 2d6. К сумме кубиков прибавляются атрибут и уровень навыка. Результат сравнивается со сложностью, назначенной Мастером. Успех или провал определяют исход.

Но настоящая цена скрыта в дублях. Если оба кубика показывают одинаковое число, Инвиво замечает действие.

Тут будет изображение

Организм реагирует мгновенно независимо от успеха проверки: тромб замедляет кровоток, легкие выбрасывают удушливый газ, лимфатическая система награждает мутагеном.

Даже удачный бросок может разозлить живой мир.

Мутация — дар и проклятие

Контакт с мутагенной средой меняет тело и разум.

Каждая мутация дает бонус и неотъемлемый недостаток.

Утолщенная дерма Стража повышает защиту, но кожа зудит, покрывается костяными бляшками, и люди сторонятся. Симбиотическое зрение Ученого позволяет видеть сквозь стены плоти, но яркий свет ослепляет. Присоски на пальцах Контрабандиста позволяют лазать по вертикальным поверхностям, но оставляют мокрые чавкающие следы.

Мутаген получают из всплесков организма, добровольных ритуалов или исследования опасных зон.

Исходный размер 1536x1024

Четыре ступени мутаций открывают путь от простых изменений до способности голосом Инвиво задавать вопросы о любой зоне или полностью остановить катастрофу ценой урона. Мутации можно удалить хирургически или оккультным ритуалом, но шрамы и риски остаются.

Открытых мутантов Стражи подозревают и могут избить или изгнать, Культисты уважают, Черный рынок охотно покупает образцы измененных тканей.

Шкалы стресса организма и психики

Целостность — тело сдает. Персонаж не теряет хиты, он теряет себя. Каждый удар не просто отнимает здоровье, он запускает цепную реакцию отказов. Легкие сбиваются, желудок скручивает, конечности немеют. Персонаж еще может идти, но тело уже не его. На десятом шаге сердце останавливается.

Бросок 3d6: две одинаковые кости — персонаж жив, но навсегда искалечен. Три разные — конец. Восстановление требует замены органов, костяных протезов или кровавых ритуалов. Полевая медицина может спасти, а может добавить новую мутацию.

Тут будет изображение

Самообладание — разум угасает. Психический урон разрушает нервную систему. Мир теряет вкус и запах. Начинаются галлюцинации — персонаж бьется с тенями. Внезапная паника отдает контроль Мастеру на целый раунд. Дальше глухота, немота, слепота. И безумие — персонаж больше не принадлежит себе. Лечат это отдыхом с другом или оккультным очищением. Безумие без сложного ритуала не снять.

Сможете ли вы выжить на Инвиво?