Исходный размер 2380x3368

Инфографческий постер «Половина жизни в экране телефона»

0

Мой проект посвящен исследованию цифровых привычек современного пользователя смартфона на основе данных об экранном времени, использовании приложений и повседневной активности.

Концепция

Современный смартфон стал главным инструментом взаимодействия человека с цифровым миром. Через экран устройства проходят работа, общение, развлечения, обучение и потребление информации. Несмотря на это, большинство пользователей плохо представляют, сколько времени ежедневно проводят в цифровой среде и как это влияет на их образ жизни.

Цель проекта — визуализировать цифровые привычки современного человека и показать, как распределяется экранное время между различными видами активности. Проект исследует взаимосвязь между использованием смартфона, качеством сна, уровнем стресса, и другими показателями.

Визуальная концепция проекта основана на образе интерфейса смартфона. Инфографика оформлена как единый экран мобильного устройства, внутри которого размещены данные и визуализации.

Источники информации

Для проекта использовался открытый набор данных Mobile Device Usage and User Behavior Dataset, Mobile phone screen-time dataset опубликованные на платформе Kaggle.

Наборы содержат информацию о цифровых привычках пользователей, включая продолжительность экранного времени, использование социальных сетей, игровых и образовательных приложений, количество уведомлений, частоту разблокировки устройства, качество сна, уровень стресса и показатели продуктивности.

Источники данных:

https://www.kaggle.com/datasets/valakhorasani/mobile-device-usage-and-user-behavior-dataset

https://www.kaggle.com/datasets/mirzayasirabdullah07/mobile-phone-screen-time-dataset?utm_source=chatgpt.com

Инфографика

Инфографика визуализирует структуру экранного времени современного пользователя, различия между возрастными группами и профессиями, влияние смартфона на сон и уровень стресса, а также повседневные цифровые привычки, такие как получение уведомлений и частота взаимодействия с устройством.

Исходный размер 2380x3368

Процесс работы над проектом

Работа над проектом состояла из нескольких этапов.

На первом этапе был проведён поиск открытых наборов данных, связанных с цифровыми привычками пользователей смартфонов. После анализа доступных источников был выбран датасет Mobile Device Usage and User Behavior Dataset, Mobile phone screen-time dataset.

На втором этапе данные были обработаны и структурированы в Microsoft Excel. Были созданы сводные таблицы, рассчитаны средние показатели экранного времени, сформированы возрастные группы и подготовлены данные для построения графиков.

На третьем этапе были разработаны визуализации и общая композиция инфографики. Основным визуальным приёмом стал образ интерфейса смартфона, внутри которого размещены информационные блоки и графики.

Для создания проекта использовались следующие инструменты:

• Microsoft Excel — обработка данных и подготовка графиков; • Figma дизайн и верстка инфографики; • ChatGPT — помощь в анализе данных, поиске структуры проекта и подготовке текстового описания;

Итоговые носители

Исходный размер 3500x1969
Исходный размер 3500x1969
Исходный размер 1491x1055
Инфографческий постер «Половина жизни в экране телефона»
Проект создан 13.06.2026