big

Игровой ролик «First Contact»

Концепция

«First Contact» — синематик, созданный 
в Unreal Engine, исследующий момент первого столкновения двух цивилизаций через визуальный контраст их технологий: средневековая эстетика кованого металла и масляного света против стерильной геометрии инопланетного корабля. 
Работа опирается на навыки создания детализированных 3D-локаций и VFX-эффектов — туман, объёмный свет.

Логлайн

Когда два мира впервые смотрят друг на друга, тысяча лет прогресса умещается в одной вспышке света.

Цель

Цель проекта — создание игрового ролика, демонстрирующего навыки построения игровых локаций 
и работы с VFX в контексте научно-фантастического нарратива.

Мудборд

big
Исходный размер 3472x2000

Раскадровка

Набросок основных событий синематика, созданный с помощью искуственного интеллекта

Исходный размер 3800x2400

Работа над созданием локации

0
1/4

План создания ролика

Исходный размер 1168x784

Ожидаемый результат проекта

Готовый синематик продолжительностью около одной минуты, включающий детализированную игровую локацию, VFX-эффекты и постановку кадра, сведённые в единую кинематографическую сцену.

Игровой ролик «First Contact»
Проект создан 16.10.2026