Original size 1140x1601

«Игра пространства на кубическом поле»

PROTECT STATUS: not protected

концепция проекта // текст о структуре города

Что есть город, как не система свобод и ограничений, облаченная в мантию архитектуры?

post

От доступности зданий, их внешней и внутренней структуры зависит то, как мы с ними взаимодействуем. Есть «враждебная архитектура» — против, есть «доброжелательная, безбарьерная» — для. У каждой из них свои задачи и, соответственно, свои свойства. Мы планируем, предсказываем, пытаемся создать безопасные, подконтрольные зоны, назначаем им функции.

Но город не делится на равные части, и за спинами располагающих лавочек возникают массивные квадраты давящих небоскребов.

post

Каждый день проходя мимо сотни зданий, шагая по сделанным для нас дорогам детали начинают теряться. Постепенно уходит фигуратив, и вместо заложенных интенций видишь лишь голую структуру. Стены, плашки, плоскости становятся основными действующими лицами и новые пространства возникают сами собой.

Влияние среды настолько велико, что даже там, где на первый взгляд есть только чистая геометрия, мозг считывает и стены, и пол, и даже определяет время суток. Город воссоздает сам себя, не ограничиваясь законами физики.

post

Представьте себя существующими внутри: проведите рукой по стенам, спрыгните с высот, заберитесь в комнаты. Как работает гравитация, как преломляется свет, какой вокруг воздух? Иногда пространство становится настолько сложным, что превращается в чистую абстракцию, и тогда особенно интересно по нему «пройтись».

big
Original size 1920x182

концепция проекта // метод

В проекте «Игра пространства на кубическом поле» я отделяю структуру городского пространства от самого города, беру его визуальные коды и размещаю их на шести гранях куба.

big
Original size 1920x1080

Плоскости куба сочетаются между собой, и, переходя одна в другую, создают бесконечное изменчивое полотно. Стороны не имеют заданного ориентира, объект может располагаться и считываться в любом направлении.

предлагаемые работы

К экспонированию предлагается два куба — один отражающий внутренние структуры города, и второй — внешние.

Original size 3820x1342

Внутренний куб состоит из комнат, окон, дверей, коридоров и стен, стен, стен.

Original size 1920x1080

Внешний куб — это здания, дороги и фонарные столбы. Это воздух по расписанию и указатели.

Original size 1920x1080
Original size 1920x182

экспозиционное решение

Объекты подразумевают круговой обзор чуть ниже уровня глаз зрителя, но могут располагаться отдельно друг от друга при необходимости.

смысловые блоки: «Множественность и повторяемость» / «Процессы организации и подчинения»

Original size 1920x1080

Два тонких подиума обеспечат нужную высоту, а стенды для предметной съемки — автоматическое вращение арт-объектов.

«Игра пространства на кубическом поле»
Project created at 01.06.2026
More projects in about art
Nadezhda Tsvetkova
Автор проекта: Надежда Цветкова. Artntsvetkova.ru Проект «Альтернативная Москва» Проект исследует границу между наблюдаемой реальностью и её внутренним слоем. «Альтернативная Москва» — это не утопия и не антиутопия. Это город внутри города, фантазийная Москва, существующая внутри реальной, как второй слой восприятия. Проект напоминает: то, как мы видим мир, не истина, а выбор. Реальность, в которой мы живём, не дана раз и навсегда — она конструируется. И то, какой она станет, зависит от нас. У каждого есть своя «лестница в пустоту» — вопрос лишь в том, насколько далеко мы позволим себе заглянуть за край привычного и какую реальность мы решим построить. Состав проекта: 1. Картина «Строители-созидатели» 2. Арт-обьект плакат-облако с фотографиями 3. Лестница 4. Облака из синдепон
Margarita Chigodaykina Vitalevna
Представленный проект обретает статус ключевого антропологического и урбанистического высказывания. Сегодня город перерос свои физические границы — его архитектура и география стали лишь каркасом для более сложной, вездесущей субстанции. Город превратился в тотальную информационную среду, где виртуальные потоки, интерфейсы и цифровой визуальный шум формируют повседневный опыт человека так же плотно, как асфальт и бетон. Проект визуализирует тезис: «Постепенно всё становится городом», где сам город — это прежде всего медиапространство.