Кардхолдер по мотивам Exuvia — игры о герое, чья личность существует между контролем системы и собственной изменённой природой.

Кардхолдер рассчитан на ежедневное использование: в нём можно носить пропуск, банковскую или транспортную карту, а верхняя петля позволяет закрепить его на шнурке или карабине.
Идея: игра «Exuvia»
Главный герой — агент секретной организации, чьё тело на протяжении службы подвергалось вмешательствам и модификациям.
Система требует от него сохранять контроль и оставаться идеальным исполнителем, однако постепенно возвращающиеся воспоминания и изменения собственного тела заставляют героя сомневаться в том, кем он является на самом деле.

Пропуск связан со служебной идентичностью героя: он определяет его место внутри организации и буквально подтверждает принадлежность системе.Органическая структура, захватывающая внутреннее пространство кардхолдера, представляет другую сторону — изменённую природу, которую невозможно полностью скрыть за аккуратной оболочкой.
Таким образом, кардхолдер не просто использует визуальные мотивы игры, а переводит её основной конфликт в форму реального предмета.
Концепция
В основе дизайна лежит контраст двух систем.Внешняя рамка — строгая, симметричная и утилитарная. Она напоминает обычный офисный держатель для пропуска и сохраняет понятную функцию предмета.
Внутренняя структура — асимметричная, текучая и похожая одновременно на сеть сосудов, ткань или разрастающийся организм. Она будто захватывает пространство внутри заданной системой рамки.Центральная область остаётся свободной: карта должна легко читаться и выниматься, поэтому декоративная структура не мешает основной функции.
Система задаёт форму. Организм занимает её изнутри.
Целевая аудитория
Молодые люди 18-35 лет, которые регулярно используют пропуск, транспортную или банковскую карту: студенты, сотрудники офисов, университетов и закрытых рабочих пространств.
Для них важны:• компактность — кардхолдер не занимает дополнительное место в кошельке;
• быстрый доступ — карта остаётся видимой и легко извлекается;
• защита — жёсткая оболочка не даёт карте сгибаться и царапаться;
• вариативность ношения — предмет можно закрепить на шнурке, карабине или сумке.
Вторичная аудитория — поклонники Exuvia, инди-хорроров и sci-fi эстетики. Для них кардхолдер становится функциональным мерчем: вещью из игрового мира, которой можно пользоваться каждый день.
Референсы
В утилитарной части предмет опирается на существующие вертикальные кардхолдеры:• жёсткий внешний корпус;
• загрузка карты с лицевой стороны;
• верхняя петля для шнурка или карабина;
• минимальная толщина корпуса.
Визуальная часть строится на другом наборе референсов:• органические ячеистые структуры;
• сосудистые и тканеподобные формы;
• паутина и биоморфные сетки;
• объект, который постепенно захватывается живой материей.
Важно было сохранить узнаваемость обычного кардхолдера, но противопоставить его правильной геометрии структуру, которая кажется живой и постепенно занимающей внутреннее пространство.
Материал
Корпус выполняется из полупрозрачного поликарбоната одного типа.
Материал выбран из-за сочетания нескольких качеств:• прочность — подходит для предмета, который ежедневно носят с собой;
• малый вес — кардхолдер не утяжеляет шнурок или сумку;
• устойчивость к механическим воздействиям — защищает карту от случайных ударов и изгибов;
• полупрозрачность — подчёркивает глубину ячеистой структуры.
Свет проходит через элементы разной толщины по-разному, благодаря чему органическая решётка становится визуально объёмнее без использования дополнительных материалов.




