Исходный размер 1056x1490

I Almost Remember

PROTECT STATUS: not protected

I Almost Remember — экспериментальный генеративный аудио-инструмент на Pure Data. Инструмент позволяет управлять распадом мелодии в реальном времени: от стабильного мотива до фрагментированного звукового следа, в котором ошибка, шум и эхо становятся частью музыкальной структуры

big
Исходный размер 1248x1664

Как устроена система?

В основе инструмента — двойная память.

memory_original хранится неизменной. Это эталонная версия мелодии.

memory_current — живая версия, которая воспроизводится и постепенно разрушается под действием алгоритма распада.

Исходный размер 1024x1024

Основные элементы управления

PLAY Запускает цикл воспроизведения мелодии.

MEMORY_DECAY Управляет вероятностью ошибок и мутаций.

REMEMBER_AGAIN Частично восстанавливает текущую мелодию.

RESET_MEMORY Возвращает оригинальное состояние.

STEP_MS Меняет скорость воспроизведения шагов.

Главный параметр — Memory Decay.

0–20% — Stable melody Небольшие изменения.

30–50% — Fragile variation Появляются ошибки, но мотив ещё узнаётся.

60–80% — Broken melody Ноты выпадают, высоты мутируют, структура распадается.

90–100% — Residual sound Остаются фрагменты, шум и эхо.

Исходный размер 2870x1972

Где можно использовать инструмент

Sound Design Нестабильные текстуры, тревожные мотивы, эмбиентные слои.

Composition Генерация вариаций из одной мелодической фразы.

Live Performance Живое управление распадом мелодии во время выступления.

Theatre / Film / Games Метафора памяти, сна, тревоги, флешбэка, разрушения сознания.

Media Art Основа для интерактивных аудиовизуальных систем.

I ALMOST REMEMBER DEMO.wav
00:00
00:00
I Almost Remember
Проект создан 24.06.2026