Исходный размер 0x0

Gorilla Warfare | Левелдизайнер

PROTECT STATUS: not protected

АРЕНА «МАНКИДОНАЛЬДС № 1»

Уровень представляет собой производственную часть аналога ресторана «Вкусно — и точка». Пространство имеет движущиеся конвейерные ленты и особые створки, открывающиеся под весом предметов и игроков.

big
Исходный размер 4135x1620
0

АРЕНА «МАНКИДОНАЛЬДС № 1» — переработка

В силу геймдизайнерских изменений уровень был переработан под новую камеру с видом от третьего лица, а именно:

— Значительно расширена территория; — Добавлено больше опасных зон; — Улучшена вертикальность.

0

АРЕНА: «ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНЫЕ ПУТИ»

Уровень с действующими рельсами, по которым раз в какое-то время ездят поезда. Рядом с путями находится река с сильным потоком воды, что способен вынести течением игрока в пропасть дальше.

Исходный размер 2377x1620
0

АРЕНА: «ПРАЧЕЧНАЯ»

Уровень с преимущественным перемещением вверх, или же вертикальный уровень. Пробная итерация с большим количеством «опасных зон» (пропастей в частности). Подобное изменение должно увеличить концентрацию игрока и разбавить элемент манёвренности.

Исходный размер 2861x1620
0

АРЕНА: «РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ КОМПЛЕКС»

Изначально карта предполагалась намного уже, чтобы окружение передавало то состояние, когда в реальных комплексах человеку приходится ходить в полусогнутом состоянии. Однако данное решение оказалось не подходящим для матчей.

Исходный размер 2689x1336
0

АРЕНА: «МАНКИДОНАЛЬДС КАФЕ»

Уровень, буквально выглядящий, как кафе. Имеет разрушаемые стенки, отчего динамика игры в начале и в конце раунда будет разной.

Исходный размер 2335x1620
0

АРЕНА: «ПРОМЫШЛЕННЫЙ УРАГАН»

Закрытое пространство с огромными промышленными вентиляторами, создающими сносящий всё поток воздуха. Они могут также ранить игрока при столкновениями с крутящимися лопастями.

Исходный размер 3863x1620
Исходный размер 2287x1365

АРЕНА: «ПУТЬ КУБА»

Уровень с постоянно перемещающимся огромным кубом, способным задавить или ранить игрока. Куб перемещается по особому маршруту и всегда возвращается в начало.

Исходный размер 3267x1620

АРЕНА: «БИЛБОРД»

Внешняя часть ресторана, расположенная на пике крутого холма. Пространство отличается узкостью и отсутствием каких-либо стен, препятствующих вылету за границы карты.

Исходный размер 2385x1620

ТЕГОВАЯ СИСТЕМА

Система, созданная для людей, испытывающих проблемы с генерацией идей для уровней. Система представляет собой технический разбор уровней/арен в других играх и выделение их особенностей, которые преображаются в «теги-фичи».

Изменение основной платформы (сужение/сокращение/наклон/поворот), влияние игрока на изменение платформы (ускорение процесса или стабилизация), таймер, особая текстура поверхности (скользящая), объект со свойствами, влияние веса на объекты, спавнер объектов, стихийные явления, возникающее препятствие, нагнетение, спасательные/вместительные пространства, сейф-зона, интерактивное пространство, разные виды зон, разделение территории, подцель, царь горы, конкурентное спасение, шорткат и тд.

Gorilla Warfare | Левелдизайнер
Проект создан 07.06.2026