Исходный размер 2480x3500

— КОНЦЕПЦИЯ

Объект GLITCH CITY — это исследование абсурда как неотъемлемой части урбанистической среды. Меня привлекает тема «сбоев в матрице», случайных, чужеродных найденных объектов, появившихся в том или ином месте будто в результате бага в реальности.

Исходный размер 3500x1662

МУДБОРД

В основе лежит принцип сбоя: фотографии моей родины, Нижегородской области, подвергаются деформации — искажаются пропорции, изменяется цветовой спектр до неестественных оттенков, появляется «обводка» цвета экрана смерти используются приемы «клонирования» и отсутствия. Эти приёмы служат визуальной метафорой памяти: воспоминания не статичны, они постоянно перезаписываются и искажаются, покрываются «багами», превращая знакомые улицы в декорации сюрреалистического сна.

— ВИЗУАЛИЗАЦИЯ

ЭСКИЗ ВАРИАНТ 1 // ВАРИАНТ 2 (ФИНАЛЬНЫЙ)

Исходный размер 3040x1520

3D ВИЗУАЛИЗАЦИЯ

3D ВИЗУАЛИЗАЦИЯ

— ОБЪЕКТ В ПРОСТРАНСТВЕ

Исходный размер 3920x2613
Исходный размер 3623x2717

Арт-объект становится метафорой фундаментальной тревоги современного человека, ощущения потерянности в строгой, выверенной системе мегаполиса. Город, претендующий на тотальную упорядоченность, дает трещину, через которую просачивается абсурд.