Настольная игра по мотивам книги Дианы Уинн Джонс «Ходячий замок»
После того, как все отпраздновали победу над болотной ведьмой и её огненным демоном, разразилась очередная борьба между Софи и Хаулом за опрятность (или грязноту) их дома. Фанни и миссис Ферфакс поддерживают Софи в её желании жить в чистоте, тогда как Кальцифер и Майкл помогают Хаулу сохранить дом в его исконном состоянии.

Карты персонажей
В самом начале игры они вытягиваются в рандомном порядке. Игроки делятся на две команды
Игроки делятся на две команды:
Команда Хаула — Хаул, Майкл и Кальцифер;
Команда Софи — Софи, Фанни и миссис Ферфакс
Карты персонажей и фишки
Карты персонажей
Тайлы
Раскладываются в произвольном порядке квадратом 3 на 3. У каждого персонажа есть свой стартовый тайл
Стартовые тайлы игроков:
Хаул — комната Хаула;
Майкл — комната Майкла;
Кальцифер — очаг;
Софи — чулан Софи;
Фанни — дверь;
Миссис Ферфакс — стол
Тайлы. Комнаты
Тайлы. Комнаты
Жетоны грязи накладываются поверх тайлов
В самом начале игры кладётся по два жетона на каждый тайл, но во время игры их количество меняется
Если ход делает команда Хаула — 1 жетон грязи накладывается, если команда Софи — 1 убирается
Игрок из команды Хаула не может ходить, если на его стартовом тайле нет грязи, игрок из команды Софи наоборот, если на его старте все четыре жетона грязи. Цель игры — обездвижить противника и тем самым захватить дом вместе со своей командой
Коробка и правила


Откытие коробки
Полный состав игры


















