Исходный размер 1140x1600

Футболка «GOLEM»

PROTECT STATUS: not protected

концепция

Принт с 3D-рендером миниатюры голема, созданным в Unreal Engine
с использованием PBR-материалов. Идея проекта — перенести цифровую
коллекционную фигурку с экрана на ткань, сохранив ощущение
настоящего физического объекта: фактуру камня, вес формы и игру
света на материалах. Футболка становится витриной для миниатюры,
а сам принт — способом показать 3D-персонажа вне экрана.

носители

big
Исходный размер 3500x2500
big
Исходный размер 4500x3000

характеристики

Цвет футболки: белый и чёрный. Фон изображения прозрачный, поэтому
участки вокруг фигуры заменяются цветом самой ткани: на белой
футболке принт выглядит как студийная предметная съёмка, на чёрной —
как миниатюра в тёмной витрине.

Предполагаемый размерный ряд: S, M, L, XL. Композиция проверена
на самом маленьком (S) и самом большом (XL) размере ряда.

Выбранная технология: DTG-печать (прямая печать по ткани).
Изображение представляет собой PBR-рендер с мягкими тональными
переходами, градиентами и детализированной фактурой, поэтому DTG
подходит лучше, чем DTF. Для чёрной футболки перед печатью
выполняется грунтование ткани, для белой оно не требуется.Размер изображения: 26,4 × 22 см (для размера L).Расположение: передняя сторона футболки, по центру, верхний край
изображения — 10 см ниже воротника.

Футболка «GOLEM»
Проект создан 29.10.2026