Концепция
The Art and Soul of Dune — Denis Villeneuve, Tanya Lapointe
Погружаясь в мир Арракиса, невозможно игнорировать сакральную связь между экосистемой пустыни и культурой её коренного населения. Дени Вильнёв подчеркивал: «Пустыня вдохновляет на глубокое ощущение изоляции… она провоцирует неизбежную интроспекцию». Эта ментальная изоляция формирует строгий общественный уклад фрименов, чья идентичность кристаллизуется вокруг идеи тотальной адаптации к условиям пустыни, которая в свою очередь предстает живым организмом и превращается в хаотическое материальное единство, которое разрушает антропоцентрические иллюзии о господстве человека над природой и бросает вызов традиционной субъектности.
The Art and Soul of Dune — Denis Villeneuve, Tanya Lapointe
В экранизации Вильнёва визуальная интерпретация образа фрименов выходит на уровень подлинной антропологии, превращая «Дюну» в фундаментальный объект для изучения дизайна среды, где ландшафт и архитектура неотделимы от психологии человека.
Dune: Part Two
Художник-постановщик Патрис Верметт создавал этот мир, руководствуясь принципом абсолютного реализма, где каждая деталь должна была иметь функциональное обоснование и выглядеть так, будто она развивалась автономно веками. В своем исследовании я анализирую, каким образом материальная культура фрименов — от структуры скрытых в скалах сиетчей до индивидуального снаряжения — обеспечивает выживание в агрессивной среде и манифестирует их независимость.
The Art and Soul of Dune — Denis Villeneuve, Tanya Lapointe
Визуальный язык фильма сознательно очищался от научно-фантастических штампов и глянцевого футуризма. Вместо этого команда Верметта опиралась на тактильные, грубые земные фактуры, подчёркивающие суровость быта. Материальный мир фрименов аккумулирует в себе этнографические реминисценции, в том числе отсылающие к традициям кочевых народов Сахары и Аравийского полуострова.
В работе я детально рассматриваю тектонику сиетчей, создававшихся художниками как субтрактивная архитектура или «архитектура вычитания», высеченная вручную внутри скальных массивов для защиты от кориолисовых бурь и песчаных червей. Изучая «архитектуру тишины», монохромные залы и зоны ритуального сбора влаги, я раскрываю, как утилитарная необходимость кондиционирования и улавливания испарений трансформируется в сакральное пространство, диктующее коллективный уклад жизни племени.
Исследование фиксирует эволюцию визуальных паттернов: от эргономики дистикомбов, замыкающих биологические циклы тела, до иконографии песчаного червя, чья фактура и геометрия становятся главным лейтмотивом, проникающим в орнаментику и ландшафтное устройство поселений. Я также рассматриваю, какие древние архитектурные заимствования можно найти во фриманской архитектуре и каким образом отголоски уже существующих рельефов и сводов еще больше раскрывает культуру свободных жителей пустыни.
I. Пространственная интеграция и архитектоника сиетчей
В киноэпопее Дени Вильнёва отношение различных цивилизаций к планете Арракис манифестируется через масштаб и архитектонику их сооружений. Художник-постановщик Патрис Верметт спроектировал резиденцию Арракина как тоталитарный монолит из бутафорского бетона, который визуально отсылает к месопотамским зиккуратам и египетским мастабам. Архитектура колонизаторов (Домов Харконнен и Атрейдес) защищает человека от планеты за счет гигантских кондиционированных пространств, отрезая правителей от ландшафта. Монументальный бункер превращается в уязвимую ловушку, как в сцене ночного нападения Харконненов массивные стены блокируют пути к бегству, а технологическая изоляция оставляет Атрейдесов беззащитными перед истинной природой планеты.
1 — Арракин 2 — Египетские мастабы
1 — Зиккураты в древнем Междуречье 2 — Арракин
В противовес им материальная культура фрименов основана на принципе органической интеграции в природный ландшафт. Фримены лишены возможности возводить наземные структуры из-за экстремальных температур и тектонической активности, вызванной перемещением песчаных червей и поэтому осваивают естественные внутренние пустоты скальных массивов. Их поселения — сиетчи — представляют собой образцы субтрактивной архитектуры.
Подземный город Деринкую и поселения фрименов
Так например внутреннее пространство сиетча Табр во второй части формируется за счет ручной обработки камня, что исключает прямые индустриальные линии и углы, характерные для построек Арракина. Опорные колонны и арочные своды пещер имеют неровные, пористые, термически обработанные поверхности, а фактура стен созданного скального комплекса в частности копировалась с каменных срезов в каньонах Иордании, как и структура многоуровневых залов и переходов сиетча Табр, которая воспроизводит логику скального города Петра и подземных поселений Каппадокии в Турции.
Город Петр, Иорлания и поселения фрименов
II. Архитектура коллективного разума и сакральное пространство
Сакральные пространства фрименов в киноверсии Дени Вильнёва решены через отказ от классического религиозного пафоса в пользу того, что Патрис Верметт называет тотальной чистотой дизайна. Это «архитектура тишины», где главным инструментом выразительности становится пустота, геометрия и светотеневой контраст. Сакральность достигается за счет масштаба, за счет огромных, геометрически выверенных циклопических сводов, которые как бы подавляют индивида, заставляя его ощущать себя частью некоего большего целого.
В материальной культуре фрименов утилитарный сбор влаги возведен в ранг высшего религиозного культа, что напрямую определяет монументальную тектонику мест хранения воды. Внутреннее устройство главного зала для хранения воды продиктовано логикой древнеиндийской скальной архитектуры и традициями монолитного подземного строительства. Массивные ступенчатые пилоны, сужающиеся кверху, дословно воспроизводят структуру опорных столбов, характерных для индийских пещерных храмовых комплексов. Как и в древних храмах Эллоры, эти колонны высекались фрименами вручную.
Колодец с водой мертвых (Дюна: Часть Вторая), Интерьеры скального храма Кайласанатха
В свою очередь, изолированное пространство вокруг чаши с маленьким подателем, рифмующееся с округлой формой самого подателя, сочетает принципы ближневосточного аниконизма с конструктивной логикой индийского зодчества, наглядно представленного в храме Трикутешвара. Круглый бассейн в центре каменного пола отсылает к архитектуре хауза — традиционного резервуара для ритуальных омовений во дворах мечетей.
Храм Трикутешвара, пространство с маленьким подателем
Однако общая геометрия этого зала и пластика его опорных элементов обнаруживают глубокое родство с индийскими мандапами. Такая синкретическая интеграция исламской лаконичности и индийской храмовой геометрии позволяет авторам фильма визуализировать древность и непреложность фрименских ритуалов через осязаемые исторические коды.
Главный сиетч на юге Арракиса
Храм Хойсалешвара в Халебиде
Когда дизайн среды фрименов переходит от утилитарных жилых зон к культовым пространствам пророчества и власти, аскетичная архитектура тишины сменяется сложной символической резьбой по камню с аллюзией на клинопись шумеров. Здесь прослеживается и органический, нелинейный, ритм фрименов и плавная округлость форм с обтекаемыми контурами коридоров, и гипнотическая повторяемость концентрических, вложенных друг в друга арочных сводов
Шумерская клинопись
III. Материальная антропология фрименов
Индивидуальное снаряжение фримена представляет собой предельно утилитарную экосистему, превращающую тело человека в замкнутый биологический цикл. Главным элементом этой системы является дистикомб, разработанный художником по костюмам Жаклин Уэст на основе принципов высокотехнологичной эргономики. Для Дениса было важно, чтобы костюмы не были гендерно-специфичными, поскольку они должны были отражать культуру равенства фременов. Поверх дистикомба фримены носят свободные накидки из грубого льна и хлопка пыльно-желтых и охристых цветов, что напрямую апеллирует к этнографическим кодам бедуинов и кочевников Сахары.
Фотография бедуинов, кадр из второй части фильма
Важнейшим антропологическим аспектом дизайна среды является тотальная закрытость лиц. Маски-респираторы, защитные очки и плотные головные платки минимизируют потерю влаги при дыхании, а также полностью стирают индивидуальность. Человек в пустыне лишается лица, его эго растворяется, превращая племя в безликую, коллективную и смертоносную силу, где единственным видимым маркером остаются светящиеся синие глаза Ибада. Этот визуальный прием подчеркивает, что в мире Арракиса индивидуальность и коллективность не противопоставлены друг другу, они взаиморастворяются ради совместного выживания в рамках единой природной системы.
Центральным элементом фрименской духовной и материальной культуры выступает гигантский песчаный червь — Шай-Хулуд, который является основой планетарной экосистемы. Именно он производит Меланж, расширяющую сознание, дарующую фрименам пророческое видение будущего, а ордену Бене Гессерит — доступ к генетической памяти предков. Иконография Шай-Хулуда проникает во многие элементы предметного и архитектурного мира фрименов. Многие узорные рельефы стен сиетчей основываются на дугообразной и округлой форме, подчеркивая сакральность песчаного червя.
Заключение
Таким образом, дизайн среды фрименов подчеркивает их неразделимую связь с планетой, возводя суровые природные факторы и утилитарное выживание в ранг священного культа. Намеренное обращение авторов фильма к древнейшим архитектурным и религиозным мотивам визуально подчеркивает архаичность, мудрость и глубинную укорененность самой фрименской культуры.
Дюна: сцена переговоров старейшин, изображение исламского меджлиса
В экранизации органические формы ландшафта, инженерные решения и культовые пространства гармонично сплетаются в единый, монолитный визуальный код, где рукотворная среда кажется естественным продолжением скал и песков. Благодаря этой тонкой и монументальной работе создателей картины, вымышленный мир полностью очищается от фантастических штампов и оказывает на зрителя глубокое эмоциональное воздействие, заставляя безошибочно поверить в подлинность, осязаемость и антропологическую глубину этой пустынной цивилизации.
The Art And Soul Of Dune — Denis Villeneuve, Tanya Lapointe
The Orientalist Semiotics of Dune — Frank Jacob — Religious and Historical References within Frank Herbert’s Universe
Desert Power: The Eerie and Disenchanted Philosophical Landscape of Denis Villeneuve’s Dune: Part One — Francesco Sticchi




