Концепция
Рынок тактильных EDC-объектов сегодня разделён на два полюса. Массовый сегмент — безымянные металлические слайдеры без авторской идентичности по цене до 1 300 ₽. Премиальный — бренды вроде Magnus, KUKO и One Studio с ценами от $90 до $300, сильной механикой и дорогими материалами, но абстрактной прямоугольной формой без визуального характера
.
Скарабей занимает промежуток между ними: объект с узнаваемым силуэтом, четырьмя независимыми механиками и визуальным языком на стыке биоморфной формы и современного soft-tech.
Образ и визуальный язык
Скарабей исторически существовал на стыке утилитарного и украшения — египетские амулеты были одновременно печатями и ювелирными объектами. Этот код перенесён в форму напрямую. Объект больше похож на дорогую брошь, чем на гаджет — и это сознательно. Для пользователя, которому важно что лежит на столе.
Крупные фасетные плоскости, матовый чёрный корпус, один хромированный акцент.
Механики
Крылья — надкрылья раскрываются и возвращаются обратно с пружинным щелчком
Голова — выдвигается из корпуса по короткой линейной оси
Шарик — металлическая сфера на голове вращается в гнезде по всем осям
Корпус — в положении лёжа нажимается вертикально как клавиша с возвратом
Продуктовые рендеры




