Проект WASTELANDS представляет собой Full-CG видеоролик, в котором представлены фантастические локации неизвестного мира. Целью проекта было создание трехмерных сцен больших масштабов, разработав их так, чтобы несмотря на нереальность своего внешнего вида, картинка была в своей мере реалистичной.



Цель проекта — создание трехмерного мира из разных локаций больших масштабов. В качестве визуального решения выбран композиционный минимализм — это обусловлено техническими особенностями проекта и личным выбором автора. Для реализации используется «side fx Houdini» — программа, которая построена на процедурном подходе создания результата, что дает возможность гибкости как в технической, так и в художественной реализации поставленной задачи.
В проекте присутствуют несколько локаций: обломки древних кораблей (холмистая лесная местность с частично виднеющимися остатками когда-то упавших туда космических кораблей); пустошь (гигантская каменная пустыня и ущелье); каменная пещера из породы кристаллической формы (находится под обломками кораблей).

![[2026] PORTFOLIO [2026] PORTFOLIO](https://files.mediiia.ru/projectimages/2604/bac9688e2948432089e8594d0ae8c74a/76c51d42d7ac424abe501bdad5186c9d220x311.jpg)

