Исходный размер 1140x1600

Эстетика лиминальности в кино второй половины XX — начала XXI века

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

Рубрикатор

  1. Концепция
  2. Лиминальность как визуальная категория
  3. Сон как лиминальное пространство
  4. Время между: эстетика замедления
  5. Пространство между: лиминальные локации
  6. Заключение
  7. Источники

Концепция

Мой выбор пал на эту тему, потому что меня давно привлекает особое ощущение, которое возникает в некоторых фильмах — как будто ты находишься не в самой реальности, а где-то между состояниями. Это может быть ощущение сна, замедленного времени или странного, пустого пространства, в котором ничего явно не происходит, но при этом оно вызывает сильное эмоциональное напряжение. Мне интересно разобраться, как именно кино создаёт это состояние «между». Не через сюжет или действия героев, а именно через визуальные средства: через то, как построен кадр, как движется камера, как работает время и пространство. В этом исследовании я хочу понять, какими визуальными приёмами создаётся ощущение лиминальности и почему такие образы так сильно влияют на восприятие зрителя. Исследование направлено на вопрос: «Какими визуальными средствами кино создаёт ощущение лиминальности — состояния „между“ сном и реальностью, движением и остановкой, присутствием и пустотой?»

Гипотеза

Лиминальность в кино создаётся не столько за счёт сюжета, сколько за счёт визуальной организации изображения. Замедленное время, пустые или переходные пространства, а также нарушение привычной логики монтажа формируют у зрителя ощущение нахождения в промежуточном состоянии между разными уровнями реальности. Такая визуальная стратегия позволяет не просто рассказывать историю, а погружать зрителя в особое состояние восприятия, близкое к сновидению или медитативному переживанию.

Лиминальность как визуальная категория

Слово «лиминальность» происходит от латинского limen — «порог». Иными словами, это состояние «на пороге», когда ты уже не там, где был, но ещё не добрался до нового места. Впервые этот термин ввёл французский антрополог Арнольд ван Геннеп — он изучал обряды перехода в разных культурах и выделил три стадии: Отделение — когда человек уходит из привычного состояния Переход (лиминальная стадия) — сам «порог». Это время неопределённости, когда старые правила уже не работают, а новые ещё не установились. Включение — вход в новое состояние.

Дальше эту идею развил британский антрополог Виктор Тёрнер. Он заметил, что лиминальность — это не только про ритуалы. Такое состояние может возникать и в обычной жизни: когда рушатся привычные схемы, теряются социальные роли, а мир кажется непривычным. Таким образом, лиминальность можно рассматривать как состояние перехода, в котором нарушаются устойчивые структуры и возникает пространство неопределённости.

Как данная теория проявляется в кино и визуальной культуре? Если перенести теорию на экран, лиминальность в кино — это когда картинка создаёт ощущение «между». Не просто переход по сюжету, а особое чувство, будто что‑то сдвинулось: пространство стало странным, время замедлилось, а привычная логика нарушилась.

Мы можем увидеть это в кадрах с такими образами: пустые коридоры, гостиницы глубокой ночью, аэропорты и вокзалы (места «между» пунктами назначения), заброшенные здания, ночные улицы без людей, туманные пейзажи, где не видно границ. Эти места вызывают странное чувство: то ли тревога, то ли какое‑то отстранённое спокойствие. Ты будто выпал из обычного ритма.

Что касается времени, в лиминальных сценах оно замедляется, застывает или просто становится цикличным.

Сон — это тоже лиминальное состояние: ты не совсем в реальности, границы размыты, логика другая. В кинематографии это передают через размытые кадры или «плавающее» изображение, неестественное освещение, странные сочетания объектов, замедленное движение персонажей.

Вывод

Опираясь на идеи ван Геннепа и Тёрнера, можно сказать, что лиминальность — это состояние перехода и неопределённости. В кино оно создаётся через визуальные приёмы, которые заставляют нас почувствовать себя на пороге: особые пространства, работа со временем, атмосфера сна или полусна.

Всё это вместе даёт тот самый эффект «вне времени» — зритель перестаёт ощущать привычную реальность и погружается в пограничное состояние вместе с героем.

Сон как лиминальное пространство

Одним из наиболее ярких проявлений лиминального состояния является сон. Он становится пограничным пространством, где человек находится между сознанием и бессознательным.

Опираясь на теорию Арнольда ван Геннепа и Виктора Тёрнера, лиминальность — это состояние перехода, когда привычные структуры рушатся, а чёткие границы исчезают. Сон идеально вписывается в эту концепцию: в нём всё работает не так, как в обычной жизни. В отличие от обычного восприятия, во сне нарушаются привычные законы логики, времени и пространства, что делает его идеальной моделью лиминальности. Во сне рядом могут оказаться вещи, которые в реальности никак не сочетаются, время искажается, пространство меняется, а также стирается граница между «я» и окружающим миром.

Визуальная культура, и особенно кино, активно использует это состояние для создания особого типа изображения. Кинорежиссёры не просто вставляют в сюжет сцену сна, а используют целый набор визуальных приёмов, чтобы передать само ощущение пограничного состояния, когда мир перестаёт подчиняться привычным правилам, тем самым погружают зрителя в то самое состояние «между», которое описали ван Геннеп и Тёрнер.

Визуальные признаки сна в кино

размытость изображения или мягкий фокус

замедленные движения персонажей

неестественное освещение

нарушение логики пространства

повторяющиеся действия или сцены

Эти приёмы создают ощущение нестабильности и пограничности — зритель перестаёт быть уверенным в том, что он видит «реальность».

Анализ визуальных образов

«Сталкер» (1979), реж. Андрей Тарковский

Фильм рассказывает о путешествии героев в Зону — пространство, в котором нарушаются привычные законы реальности. Визуальный язык Тарковского строится на замедленном времени, сложной работе с пространством и ощущении нестабильности.

В «Сталкере» сон проявляется не как отдельная сцена, а как общее состояние, в котором границы между реальным и нереальным постепенно размываются.

Исходный размер 2207x1607

Кадр из фильма «Сталкер» (1979), реж. Андрей Тарковский

Камера медленно движется над поверхностью воды, в которой лежат различные предметы. Они теряют своё привычное значение и воспринимаются как образы. Размытые границы и медленное движение создают ощущение сна. Таким образом, кадр передаёт лиминальное состояние между реальностью и сновидением.

Исходный размер 2207x1607

Кадр из фильма «Сталкер» (1979), реж. Андрей Тарковский

Длительный план с медленным движением камеры создаёт ощущение остановки времени. В кадре почти отсутствует действие, внимание сосредоточено на длительности. Таким образом, зритель начинает воспринимать само течение времени как основное содержание кадра.

«Вечное сияние чистого разума» (2004), реж. Мишель Гондри

Фильм рассказывает о процессе стирания воспоминаний, в котором герои буквально перемещаются внутри своего сознания. Это позволяет визуализировать сон и память как пространство, где нарушаются законы реальности, а события подчиняются эмоциям и внутреннему состоянию персонажа.

Исходный размер 1920x1040

Кадр из фильма «Вечное сияние чистого разума» (2004), реж. Мишель Гондри

Пространство начинает разрушаться: исчезает свет, предметы теряют чёткость, а окружающая среда постепенно растворяется. Это подчёркивает, что действие происходит внутри сознания персонажа. Пространство подчиняется не физическим законам, а внутренним процессам памяти. Таким образом, кадр передаёт состояние сна как лиминальное пространство, в котором границы реальности нестабильны.

Исходный размер 1920x1039

Кадр из фильма «Вечное сияние чистого разума» (2004), реж. Мишель Гондри

В данном кадре нарушается привычная логика пространства: кровать находится не внутри комнаты, а посреди зимнего пейзажа рядом с морем. Обычный бытовой объект переносится в неестественное для него место, из-за чего сцена начинает восприниматься как сон или воспоминание.

Контраст между домашней атмосферой кровати и холодным пустым берегом создаёт ощущение нереальности и эмоциональной уязвимости. Пространство здесь не подчиняется законам физики, оно отражает внутреннее состояние героев и их память.

Так, кадр представляет сон как лиминальное пространство, в котором соединяются разные уровни реальности и стираются привычные границы между внутренним и внешним миром.

Исходный размер 1920x1040

Кадр из фильма «Вечное сияние чистого разума» (2004), реж. Мишель Гондри

В этом кадре также нарушаются физические законы пространства: дождь идёт прямо внутри комнаты, что делает сцену визуально нестабильной и сюрреалистичной.

Домашнее пространство перестаёт быть безопасным и привычным. Оно начинает реагировать на эмоциональное состояние персонажей и отражать внутренний мира героя.

Кадр передаёт лиминальность через разрушение границы между внешней реальностью и внутренними переживаниями человека.

Исходный размер 1920x1040

Кадр из фильма «Вечное сияние чистого разума» (2004), реж. Мишель Гондри

Мишель Гондри показывает искажение пространства через изменение масштаба и поведения героев.

Взрослый человек лежит под столом, как ребёнок, из-за чего сцена кажется воспоминанием или сном. Обычная квартира перестаёт восприниматься как реалистичное пространство. Здесь она становится местом, где смешиваются память, детские ощущения и бессознательное.

Кадр демонстрирует лиминальное состояние, в котором нарушаются привычные представления о возрасте, пространстве и реальности.

Таким образом, если у Тарковского лиминальность проявляется через общее состояние, то у Гондри она связана с внутренним пространством памяти.

Исходя из анализа фильмов Андрея Тарковского и Мишеля Гондри, можно сделать вывод, что ощущение сна в кино создаётся через нарушение привычной логики пространства и восприятия.

Главными визуальными приёмами становятся размытость изображения, нестабильность пространства, неестественное освещение, замедленное движение и сочетание объектов, которые в реальности не могут существовать вместе.

Режиссёры показывают сон не как отдельный эпизод, а как особое состояние, в котором стирается граница между внутренним миром человека и внешней реальностью.

Время между: эстетика замедления

Во второй половине XX века в кино появляется особый подход к изображению времени. Оно перестаёт быть просто способом рассказать историю и начинает играть самостоятельную роль.

В фильмах, которые относят к slow cinema, почти ничего не происходит в привычном смысле. Действия замедленны, планы длинные, монтаж минимальный. Из-за этого зритель начинает иначе воспринимать время: оно кажется растянутым, иногда даже застывшим.

С точки зрения лиминальности это состояние «между» — между движением и остановкой, между ожиданием и самим событием. В такие моменты пропадает привычное ощущение, что время куда-то идёт. Оно как будто просто существует.

Визуальные приёмы в кино

долгие статичные кадры

очень медленное движение камеры

повторы действий

внимание к деталям

Зритель в таком кино не просто смотрит, а начинает буквально чувствовать время.

Анализ визуальных образов

«Сатантанго» (1994), реж. Бела Тарр

Фильм отличается экстремально длинными планами и минимальным количеством событий.

Бела Тарр показывает время как замкнутую систему, в которой действия повторяются, а развитие практически отсутствует. Это создаёт ощущение зацикленности и усиливает эффект пограничного состояния.

Исходный размер 1791x1080

Кадр из фильма «Сатантанго» (1994), реж. Бела Тарр

Наблюдая за медленным движением персонажей зритель начинает ощущать растянутость времени. Камера не ускоряет действие и не переключает внимание на события. Это позволяет концентрироваться именно на процессе движения.

Кажется, будто герои находятся в бесконечном процессе пути, не имея конкретной цели.

Таким образом, кадр создаёт ощущение времени как замкнутого и медленного состояния.

Исходный размер 1791x1080

Кадр из фильма «Сатантанго» (1994), реж. Бела Тарр

Дорога становится не просто локацией, а визуальным образом перехода. Из-за отсутствия динамики время воспринимается как растянутое и зависшее, появляется ощущение ожидания, в котором почти ничего не меняется.

Исходный размер 1791x1080

Кадр из фильма «Сатантанго» (1994), реж. Бела Тарр

Здесь ощущение пограничного пространства Бела Тарр передаёт с помощью тумана и неподвижности персонажей.

Туман лишает пространство чётких границ, из-за чего зритель не может точно понять где оно заканчивается и что находится дальше. Герои изображены так, будто чего-то ожидают, это усиливает ощущение остановки времени.

Исходный размер 1791x1080

Кадр из фильма «Сатантанго» (1994), реж. Бела Тарр

Повторяющаяся композиция кадра создаёт эффект зацикленности. Персонажи снова находятся в движении, однако визуально ситуация почти не меняется, события не имеют развития. Из-за этого возникает чувство, будто время не развивается, а повторяется.

Таким образом, время воспринимается как замкнутое и «зависшее», что усиливает ощущение пограничного состояния.

«Начало» (2010), реж. Кристофер Нолан

Фильм исследует структуру сна, в которой каждый уровень имеет своё течение времени. Это создаёт сложную систему временных слоёв, где один и тот же момент может восприниматься по-разному. В результате зритель оказывается в состоянии «между» несколькими временными уровнями.

Исходный размер 1920x800

Кадр из фильма «Начало» (2010), реж. Кристофер Нолан

Исходный размер 1920x800

Кадр из фильма «Начало» (2010), реж. Кристофер Нолан

В данных кадрах пространство подчиняется логике сна: город буквально изгибается и складывается, нарушая физические законы. Это подчёркивает, что время и пространство здесь не стабильны, а зависят от уровня сна.

Таким образом, кадры демонстрируют, как внутри разных уровней реальности формируются собственные временные структуры, создавая ощущение «между» несколькими мирами.

Исходный размер 1920x800

Кадр из фильма «Начало» (2010), реж. Кристофер Нолан

Исходный размер 1920x800

Кадр из фильма «Начало» (2010), реж. Кристофер Нолан

В данных кадрах нарушается не только пространство, но и физические законы: персонажи теряют гравитацию и начинают двигаться в невесомости.

Это связано с тем, что на другом уровне сна происходит движение, влияющее на текущий уровень. Таким образом, физическая реальность становится зависимой от другого временного слоя.

Нарушение гравитации визуально подчёркивает разрыв с реальностью и усиливает ощущение нестабильности.

Анализ фильмов Белы Тарра и Кристофера Нолана показал, что лиминальность времени в кино создаётся через замедление действия, длительные планы, повторы и ощущение временной нестабильности.

В slow cinema время начинает восприниматься не как часть сюжета, а как самостоятельное состояние. Зритель концентрируется не на событиях, а на самом процессе течения времени.

При этом в фильме «Начало» ощущение лиминальности создаётся через многослойность времени и нарушение привычных физических законов, из-за чего разные временные уровни начинают существовать одновременно.

В итоге можно отметить, что режиссёры используют время как способ погружения зрителя в состояние неопределённости и нахождения «между» разными уровнями восприятия.

Пространство между: лиминальные локации

Помимо времени, важным элементом создания лиминальности в кино является пространство. Лиминальные пространства — это места, которые не обладают устойчивой идентичностью и предназначены для временного пребывания. Они существуют как переходные зоны, находящиеся «между» разными состояниями.

Примерами лиминальных пространств являются коридоры, гостиницы, аэропорты, вокзалы, пустые улицы, заброшенные здания. Их объединяет отсутствие закреплённой функции и ощущение временности. Человек находится в них не как в конечной точке, а как в процессе перехода.

В кино такие пространства используются для создания ощущения неопределённости и отстранённости. Они часто лишены людей или наполнены минимальным действием, что усиливает эффект пустоты. Зритель воспринимает их не как конкретное место, а как состояние.

Визуальные приёмы в кино

пустота кадра

симметрия или её нарушение

туман, вода, отражения

приглушённый или неестественный свет

отсутствие чётких границ

Все эти элементы создают ощущение, что пространство не принадлежит полностью реальности. Оно становится переходным, временным, зависшим.

Анализ визуальных образов

«Сияние» (1980), реж. Стэнли Кубрик

Действие фильма происходит в отеле, который становится замкнутым и изолированным пространством.

Длинные коридоры, пустота и повторяющиеся элементы создают ощущение дезориентации и превращают пространство в лиминальную зону.

Исходный размер 2560x1448

Кадр из фильма «Сияние» (1980), реж. Стэнли Кубрик

Симметрия коридора и центральное положение персонажа создают ощущение искусственности пространства.

Длинный пустой коридор кажется бесконечным и воспринимается зрителем переходной зоной, а не обычной частью отеля, а повторяющиеся двери усиливают чувство дезориентации.

Исходный размер 1920x1080

Кадр из фильма «Сияние» (1980), реж. Стэнли Кубрик

В своём фильме Стэнли Кубрик передаёт ощущение лиминальности через пустые пространства, симметрию кадра и ощущение тревожной неподвижности.

Пустой коридор усиливает чувство изоляции и тишины, неподвижность фигур делает их почти нереальными. Обычное пространство отеля выглядит небезопасным и воспринимается как переходная зона между реальностью и иррациональным.

Композиция создаёт ощущение искусственности и визуального контроля, чем вызывает у зрителя тревогу.

Исходный размер 2560x1448

Кадр из фильма «Сияние» (1980), реж. Стэнли Кубрик

Отсутствие людей делает место заброшенным и неестественно тихим, пространство кажется застывшим. Воздушные шары, обычно ассоциирующиеся с праздником, здесь воспринимаются тревожно.

Кадр создаёт ощущение пустоты и временной остановки.

Исходный размер 1920x1080

Кадр из фильма «Сияние» (1980), реж. Стэнли Кубрик

Следы на снегу указывают на чьё-то присутствие, однако в кадре никого нет. Это вызывает чувство неопределённости и тревожного ожидания.

Сама локация выглядит бесконечной и нестабильной из-за отсутствия чётких границ.

Таким образом, дорога становится лиминальным пространством перехода и неизвестности.

Исходный размер 1920x1080

Кадр из фильма «Сияние» (1980), реж. Стэнли Кубрик

Лабиринт сам по себе является пространством перехода и потери ориентации. Снег скрывает границы и делает пространство однообразным.

Фигура человека выглядит изолированной внутри огромного пустого пространства.

Так, кадр усиливает ощущение замкнутости и невозможности выхода из пространства.

«Малхолланд Драйв» (2001), реж. Дэвид Линч

В фильме привычные пространства (кафе, квартиры, клубы) постепенно теряют устойчивость и начинают восприниматься как странные и тревожные.

Линч превращает обычные локации в лиминальные, где зритель не может точно определить, что является реальностью.

Исходный размер 1920x1038

Кадр из фильма «Малхолланд Драйв» (2001), реж. Дэвид Линч

Синий цвет создаёт ощущение искусственности и отрыва от реальности. Пустота вокруг героини усиливает чувство изоляции и неопределённости.

Балкон выглядит как пространство наблюдения между сценой и зрительным залом, то есть буквально как промежуточная зона.

Исходный размер 1920x1038

Кадр из фильма «Малхолланд Драйв» (2001), реж. Дэвид Линч

Отсутствие людей делает пространство неестественно пустым и тревожным. Микрофон остаётся единственным объектом в кадре, превращаясь в символ ожидания или присутствия чего-то невидимого.

Синий свет усиливает ощущение нереальности пространства.

Сцена воспринимается как лиминальное пространство между присутствием и отсутствием.

Исходный размер 1915x1036

Кадр из фильма «Малхолланд Драйв» (2001), реж. Дэвид Линч

Пространство клуба выглядит как сцена, но при этом лишено устойчивой реальности. Оно одновременно существует как место действия и как иллюзия. Освещение, пустота и искусственность создают ощущение, что пространство не принадлежит реальному миру.

Данный кадр показывает, что даже обычное пространство может восприниматься как лиминальное при помощи композиции и пустоты.

Таким образом, кадр демонстрирует крайнюю степень лиминальности, где граница между реальностью и иллюзией полностью стирается.

На основе анализа фильмов Стэнли Кубрика и Дэвида Линча можно сделать вывод, что лиминальные пространства в кино создаются через пустоту, симметрию, изоляцию персонажей, приглушённый свет и отсутствие устойчивых границ пространства.

Обычные локации, такие как коридоры, гостиницы, сцены или залы, постепенно теряют ощущение привычной реальности и начинают восприниматься как тревожные и нестабильные пространства.

Режиссёры используют пустоту кадра, повторяющиеся элементы и искусственность пространства для создания ощущения переходного состояния, в котором зритель теряет чувство ориентации и устойчивости.

Заключение

В ходе исследования было выявлено, что лиминальность в кино создаётся прежде всего через визуальные средства: работу с пространством, временем, композицией кадра, светом и нарушением привычной логики изображения.

Анализ фильмов Андрея Тарковского, Мишеля Гондри, Белы Тарра, Кристофера Нолана, Стэнли Кубрика и Дэвида Линча показал, что ощущение состояния «между» может проявляться по-разному: через сон, замедленное время, пустые пространства или нестабильную структуру реальности.

Во всех рассмотренных фильмах пространство перестаёт быть просто местом действия, а время перестаёт быть только способом развития сюжета. Они становятся самостоятельными визуальными элементами, которые формируют эмоциональное и психологическое состояние зрителя.

На основании этого можно сделать вывод, что лиминальность в кино создаётся не столько сюжетом, сколько визуальной организацией изображения. Именно через визуальные приёмы кино погружает зрителя в состояние неопределённости, близкое к сновидению, ожиданию или ощущению нахождения между разными уровнями реальности.

Библиография
Показать полностью
1.

Трещенок Ю. М. «Обряды перехода» Арнольда ван Геннепа, его теория и метод //Манускрипт. — 2016. — №. 12-2 (74). — С. 179-182.

2.

Тэрнер, В. Символ и ритуал / В. Тэрнер; сост. и авт. предисл. В. А. Бейлис; отв. ред. Е. М. Мелетинский. — М. : ГРВЛ, 1983. — С. 169–179.

3.

Мариевская Н. Время в кино. — ЛитРес, Прогресс-Традиция, 2015.

4.

Рейфман Б. В. Тарковский и «Пограничность»(о философских аспектах «Запечатленного времени») //Международный журнал исследований культуры. — 2012. — №. 2 (7). — С. 25-41.

5.

Немец-Игнашева Д. КНИГА КАК СОБЫТИЕ: «ИСКУССТВО КИНО» Д. БОРДУЭЛЛА, К. ТОМПСОН, ДЖ. СМИТА В РУССКОМ ПЕРЕВОДЕ (Бордуэлл Д., Томпсон К., Смит Дж. Искусство кино. Введение в историю и теорию кинематографа/пер. с англ. А. Иевлевой. М.: Бомбора, 2024. 912 с.) //Литература двух Америк. — 2025. — №. 18. — С. 346-361.

Эстетика лиминальности в кино второй половины XX — начала XXI века
Проект создан 21.05.2026