II курс. I модуль. Проект с системой движения персонажа на Unreal Engine.
8 тем
Вернуться к списку модулей
Подробнее
В рамках модуля студенты создадут несколько систем движения внутри локации. Модуль включает настройку скорости передвижения, торможения и ускорения; работу с камерой, переключением камер и камера-шейками; настройку анимационного блюпринта, использование аним-монтажей и Advanced Locomotion System. Персонаж задействует несколько состояний: идет/бежит/присел/крадется/выглядывает и другие. Персонаж получает эффекты от окружения, которые влияют на то, как он перемещается: замедляется на сложных участках ландшафта, приседает за укрытиями, карабкается.