Исходный размер 1024x1536

Анализ главных категорий стриминговой платформы Twitch с 2016 по 2024 год

PROTECT STATUS: not protected

Введение

Для своего проекта я выбрал стриминговую платформу Twitch, потому что я являюсь её активным пользователем уже более десяти лет, и мне всегда было интересно узнать побольше о таких же как я и поэтому в этом проекте я рассмотрю как менялись предпочтения людей, основываясь на изменениях самых главных категорий платформы и в этом мне помогут знания, которые я приобрел, пока изучал курс. Мне было интересно изучать информацию, потому что Twitch с годами расширился до колоссальных размеров и вкусы аудитории постепенно начали меняться, из-за этого информация постоянно видоизменялась и приобретала новый вид

Использование данных

В качестве дата-базы я взял информацию с открытого источника kaggle. Введя в поиске Twitch я сразу же наткнулся на нужную мне базу, и на её основе сделал различные графики, а именно: линейчатую диаграмму, гистограмму, круговую диаграмму, и график. Это позволило мне рассмотреть разные виды информации и улучшить понимание данных.

Визуализация данных

Исходный размер 1536x1024

Для визуализации я выбрал единую палитру, которая используется на самом сайте и отлично вписывается в графики. Оформление почти полностью соответствует стилю платформы и поэтому, как по мне является очень аутентичной.

Исходный размер 1600x2400

Цветовая палитра

Код

Исходный размер 1536x1024

При написании кода я опирался на знания полученные мной в ходе прохождения курса и самостоятельного изучения среды программирования Python. Эти знания помогли мне написать работающую программу и задавать правильные вопросы ИИ для того чтобы улучшить качество и убрать имеющиеся ошибки

Исходный размер 683x194

Здесь я ввел стандартные строки для того, чтобы Python смог загрузить библиотеку Pandas с помощью которой я сделал графики. Также в самом начале я указал белый цвет текста, для лучшей видимости

Исходный размер 862x348

Дальше я указал цвета, которые должны быть использованы в графиках и ввел строку, которая может читать файл дата-базы в формате csv. Затем я приступил к написанию кода для графиков. Для создания графиков я использовал библиотеку matplotlib и обозначил её как plt и с помощью осей начал выстраивать визуализацию.

Исходный размер 955x216
Исходный размер 900x212

Третий график

Исходный размер 1063x352

Четвертый график

Графики

Исходный размер 1536x1024

В качестве первого графика я решил сделать гистограмму, которая показывает суммарное количество часов, которые люди потратили на просмотр тех или иных категорий в период с 2016 по 2024 год, чтобы увидеть наглядно какая из них на сегодняшний день является самой просматриваемой.

Исходный размер 989x590

Вторым графиком я решил сделать линейную диаграмму. Она показывает как менялось предпочтение зрителей, мы можем заметить как одна категория будучи одной из самых непопулярных смогла вырваться вперед и держаться на плаву очень долгое время, а в это время у других был лишь незначительный подъем по динамике, который обособлен приростом среднего значения зрителей на платформе

Исходный размер 990x590

Визуализация третьего графика была обусловлена тем, что нужно было максимально доступно и понятно показать категории с наибольшим количеством стриминга и как раз для этого пригодилась линейчатая диаграмма. Если смотреть в сравнении с другими графиками, можно сказать что количество никак не влияет на число просмотров категории, поскольку появляются новые название которые раньше не присутствовали до этого ни в одном графике

Исходный размер 989x590

Четвертым графиком я решил использовать тепловую карту, что позволило мне увидеть активность сайта. С помощью графика мы можем определить какие года и месяцы были самыми продуктивными для платформы

Исходный размер 1098x589

Заключение

Благодаря датасету и созданным по нему графикам мы можем наблюдать как рос сайт и как менялись предпочтения зрителей с годами. Мне кажется информация представляет особый интерес, поскольку с её помощью в сравнении можно увидеть в какой момент платформа стала настолько популярной.

Применение генеративной модели

Для работы над визуализацией в этом проекте использовался ChatGPT (https://chatgpt.com). Искусственный интеллект в данном проекте использовался как помощник в написании кода, реализации визуального стиля и генерации изображений.

Анализ главных категорий стриминговой платформы Twitch с 2016 по 2024 год
Проект создан 17.01.2026